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创意大比拼:我们需要什么样的《三国志12》MOD

时间:2012-04-20 09:51:56
  • 来源:3DM文学组-青疯
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

也许有人觉得笔者的想法太过无厘头,太过脑残,但世间事物的联系往往就是通过这样看似毫无关联的转接而形成具有统一精神内涵的整体,对于影视作品,我们可以对其进行删改,加增,使他们的故事更符合三国志所能表达的精髓,从地图,到人物,到城镇内政外交,都可以套用他们自成世界的内容。

笔者不敢想象把三国志的全盘地图换成了霍格沃茨魔法学校或者中土世界,让主角经历跋山涉水之后一统天下,同时设计几个能够代表核心价值的宝物,例如魔戒本身,来完成对于价值观的再塑造,并且和三国志本身的主题统一起来,这样的mod笔者猜想绝对有问鼎8万奖金的可能性。

现代的电影同样可以运用,中国的功夫世界,近代的武术历程,包括港片等自成体系的搞笑风格,都可以作为台词,剧情内容及模式的借鉴跳板,每一个艺术形式,都会为我们展现一片别样的天空,而这些素材,全部可以成为我们制作mod最优良的创意,我们可以从此发散,去寻找更加贴合三国志rts战斗和内政建造模式的主题去深挖掘,再创造。

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7.5
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  • 类型:策略游戏
  • 发行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 发售:2012-04-20(PC)
  • 开发: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC 掌机 PS3 Wiiu
  • 标签:历史

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