Kinect for Windows发布1.5版 人体捕捉更上一层楼
- 来源:3DM
- 作者:Yeah理枫
- 编辑:ChunTian
5月8日消息,微软今日在香港正式宣布,最新版的Kinect for Windows 1.5版本将在北京时间5月17日于香港正式推出,售价为1899港币,折合人民币约为1543元,与当初的1.0版本相差无几。新增对法语、西班牙语、意大利语及日语的支援。除了香港,Kinect for Windows 1.5也将于五月底在台湾及南韩推出,六月则登陆新加坡及印度等另外十九个国家,相信随着时间的推移,我们有机会在医院、学校和商场等不同地方看到体感设备的运用。
Kinect for windows 1.5以能捕捉到更多的关节点为卖点
Kinect for Windows 1.5最大的改进在于新加入了名为"Seated"和"10-joint"的10个关节骨骼追踪功能,以及Kinect Studio的应用App,它们可以协助体感游戏开发者记录使用者的动作片段,通过收集这些动作片段,开发者可以更好的调效程序,改进体感设备的认知能力,这对体感游戏的开发具有重要意义,相信大家一定对之前有达人将Kinect移植运用于魔兽世界记忆犹新,试想一下,有了这些SDK开发工具,不仅仅是单机的体感游戏,也许将来会有不少体感网络游戏的出现,以后的玩家将不再是阿宅,而会每一个都是反应灵敏的运动健将,整个游戏理念又会上升到一个新的境地。
当然,不仅仅是游戏,从微软发布SDK的举动不难发现,他们想将Kinect的技术扩大到更广泛的应用层面。即将发布的软件开发工具让程序人员可以利用动作感应技术来撰写软件,借此开发出更多可能获利的应用程序。
想像一下在会议中进行发言时,如果可以利用手势控制投影片而非遥控器,或是在视频会议中,镜头可以根据说话者进行移动,将会带来多大的便利。
所以,除了游戏之外,办公室这块也是微软最想结合的方向之一,不过,相信Kinect for Windows的开发工具也会吸引众多技术狂热者,从而成为他们敛财的工具。
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