还有四天便发售 《暗黑3》是否依旧宝刀不老?
- 来源:3DM新闻组-ORC jun
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
作为《暗黑破坏神2》的忠实玩家,当我得知游戏的制作团队北方暴雪被关闭后,我对这部系列游戏的未来感到十分担忧。在他们关闭之前,我听到传闻称他们正着手进行《暗黑破坏神3》的开发,这让当时包括我在内的很多玩家激动不已。
在工作室被关闭后的很长一段时间里,暴雪没有发布我所深爱的这部游戏续集的任何信息。然而,就在2008年法国举办的暴雪国际邀请赛上,游戏的续作被宣布确认,从那以后很多玩家都对游戏的发售翘首以待。
从未体验过这个系列游戏的人也许会问是什么让《暗黑破坏神》成为一款必玩的神作?
下面就是我的回答:
【剧透警告!如果你未曾玩过《暗黑破坏神》的前两代游戏,并打算去尝试的话,下面的内容可能包含了你不想知道的情节。】
动作
我如此著迷于《暗黑破坏神》的原因之一就在于游戏快速的战斗节奏极富乐趣。请别误会,在冲过去攻击一帮暴徒前,还是需要一些战斗前的思考。但是,如果你不擅长于策略,那么你也一定会从顺手的快速战斗中体会到游戏的乐趣。
无论你选择的是哪种职业(野蛮人、猎魔人、武僧、巫医或魔法师),武器劈砍、释放咒语穿行于无数的恶魔之间一定充满了乐趣。游戏最初会比较简单,尤其只需要你轻点几下鼠标即可,但随着故事的发展和进程的延伸游戏将变得越来越有挑战性。
故事
在任何游戏中,我都热衷于探询其中的故事情节。如果一个游戏的故事情节足够吸引我,那么我一定会去尝试体验它。暴雪非常擅于刻画宏大的故事传说,而这只是他们众多特点之一。《暗黑破坏神》当然也不例外,为了避免我把《暗黑破坏神》的故事唠叨个几个小时,我决定简单地介绍一下整个的游戏历史。
早在《暗黑破坏神》系列故事发生之前,高阶天堂和燃烧地狱之间爆发了一场原罪之战,这导致了恶魔降临到人间。总计7大魔王,其中3个是主魔神,另外4个是次级恶魔。为了控制这个局面,由大天使泰瑞尔领导的天使部队把3个主魔神——迪亚波罗、墨菲斯托和巴尔囚禁在灵魂之石之中并把它们埋葬在庇护之地的黑暗墓穴之中。
在第一部的《暗黑破坏神》中,其中的一个主魔神迪亚波罗在崔斯特瑞姆解开了对他的封印,在这时他已经完全从封印中解脱并逼疯了一个国王。之后游戏要求玩家探寻每一个洞穴并杀死迪亚波罗。在打败他之后,你发现唯一能够完全封印他的办法就是将灵魂石镶入自己的脑袋之中。你依照这个方法去做却发现并没有带来想要的结果。
在第二部的《暗黑破坏神》中,你将发现你在一代中所控制的英雄已被迪亚波罗逼疯。这部游戏和它的扩充《毁灭之王》主要围绕着你杀死3个主魔神的故事展开。在最后的结局中,你所保护的世界之石被破坏而必须被摧毁。我们不知道这样做的后果是什么,但我们将会在《暗黑破坏神3》中找到答案。
重复可玩性
我们已经知道了《暗黑破坏神3》中具有很多重复体验的功能,而其中的一些就最早在《暗黑破坏神2》就出现了。例如,《暗黑破坏神2》中的大部分地下城都是随机生成的。你也许会看到一些相同的东西出现,但事实上你绝对不会注意到他们。而这个系统在《暗黑破坏神3》中的得到了更多的加强。例如,一些地图会生成不同的场景、事件和地下城。
你可以尝试不同的职业去探索游戏的每个角落。一共有5个职业可供选择,每个职业的战斗机制和游戏风格都截然不同。再加上完全随机的装备掉落,正如前2部作品一样,你有足够的理由在游戏发布几年后重新回到《暗黑破坏神3》的世界中再次体验一把。
难度
如果你是游戏《黑暗之魂》的粉丝,那么《暗黑破坏神3》绝对合你的口味。如果你独自在普通难度下进行游戏,那么你一定会希望游戏变得简单一些。值得注意的是,随着游戏内人数的增加游戏的难度也会相应地提高。但是,游戏中还有很多的难度可以选择:噩梦、地狱和炼狱。
《暗黑破坏神3》中新增加的难度等级是“炼狱”。这种新增难度的是针对那些顶级角色挑战无限游戏内容而设定的。这个难度太高以至于到现在还没有一个暴雪的工程师成功挑战完成。而在测试版中他们还声称把炼狱难度调整为原来的2倍。
总结
《暗黑破坏神3》中还有许多值得期待的地方。相信在看完这篇文章之后,你一定也对这部即将到来的伟大续作感到一丝激动。我希望我的文章至少让你有了尝试一番的想法。
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