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是传奇延续还是经典陨落?《暗黑3》13个闪亮卖点

时间:2012-05-14 10:40:05
  • 来源:3DM新闻组-Tempus
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

4.大区内服务器的整合

对于这次《暗黑3》而言,一个细小却又意义重大的改变就是在战网的大区内取消了国别限制。过去,一个战网大区被分成了数个服务器,东海岸的玩家必须到US-East服务器玩,西海岸也是如此。这一次所有服务器都合并在了一起,再也不用为和朋友不在一个服务器而郁闷了。

5.竞技场PK

虽然离竞技场的正式开放还要等上一段时间,但暴雪已经加快了PVP系统的开发工作。这种类型的多人游戏一直以来都被认为是可有可无的东西,但做到暴雪如此之深的程度,对于很多玩家来说,吸引力是足够大了。

PvP将会在特定的竞技场中展开,我们可以使用在单人游戏和多人游戏中获得的装备和技能。虽然这个项目目前被推迟了,但根据2011暴雪嘉年华的试玩来看,这个设计相当有趣。4v4的死亡竞赛模式非常紧张刺激。暴雪称还会在未来加入1v1决斗的选项。让我们拭目以待吧!

6.令人着迷的内容

这个系列的老玩家们都知道,暴雪的游戏一向是时间和精力的杀手。《星级争霸2》让我们为了胜利孜孜不倦,《魔兽世界》里为了史诗坐骑而殚精竭虑。《暗黑3》也是如此,玩家一旦为各种不同的战利品而着迷,或者干掉第一个boss,那么就开始了。

让暗黑系列如此令人着迷的就是那些连续不断的小惊喜:不断爆出的新装备,伴随着等级提升而出现的新技能。同时,玩家绝不会满足只玩一个角色,反而希望全职业制霸。在此之前,先活动好你的手指吧,省的点到抽筋。

7.全新的职业特色

从本质上来讲,《暗黑3》跟上一代是有很大不同的,比如取消了魔法以及魔法药剂的设置。在新的机制中,HP也不用完全依靠药剂来回复,打怪时会经常出现一些红色的球球,碰到后就会回复HP。所有职业中,只有巫医还在使用传统的魔法力量。而魔法师的采用的是一种能快速恢复的能量,叫做奥术能量。

对于那些非魔法的职业,他们也各不相同:野蛮人通过怒气来释放技能,它跟《魔兽世界》的战士怒气很像。武僧采用内力来释放技能,在脱离战斗后已储存的内力并不会下降。在《暗黑3》中最独特的莫过于恶魔猎手了,它使用两种能量:憎恨和戒律。憎恨用来释放攻击技能,而戒律回复的速度较慢,但它是保证安全的根本。

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:暴雪
  • 发售:2012-05-15(PC)
  • 开发:暴雪
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:地牢暗黑经典

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