- 类型:体育运动
- 发行:Electronic Arts
- 发售:2012-09-25(PC)
- 开发:EA Sports
- 语言:英文
- 平台:PC 掌机 PS3 XBOX360
- 标签:足球
一路改进终将迎来辉煌?年度大作《FIFA 13》前瞻
- 来源:3DM新闻组-druiber
- 作者:newtype2001
- 编辑:ChunTian
巴萨的灵魂体现在另一方面,叫做“完全控球”(Complete Dribbling),强调一对一过人,现实灵感来自于 - 还能是谁 - 利昂内尔·梅西!《FIFA 10》中加入的360度控球是该系列游戏中最大的创新,EA游戏希望“完全控球”可以再次重复之前的辉煌。
之前,球员必须面向他们前进的方向,但是有了“完全控球”之后,球员可以围着球跳鬼步舞,时刻都面向着对方球门。还有来自于《FIFA街球》中颇具球探足球比分性的影子,C罗可以使出假动作晃过对方防守球员。“一开始我们管这个叫‘扫射控球’,”Rutter后来解释道,“但是这个词已经有了别的意思了。这完全是对现实中职业球员运球脚法的模仿。”
“完全控球”增加了操控复杂性,同时《FIFA 13》还有其他异曲同工的新特色。不可思议的“一脚触球控制”(First Touch Control)机制增加了球员在处理高空球时候的变化,直接增加了比赛的随机性。
足球变得更轻巧,可以滚动得更远,控球的效率更多地取决于玩家所控制球员的数值。这也不意味着玩家的操作无足轻重;有时候玩家凭感觉做出的选择比电脑完美无瑕的操作更加容易出奇制胜。
到目前为止,引人注意的都是些奇怪的新特色,同时也有让人似曾相识的东西;《FIFA 11》中加入的“球员个性”(Personality Plus)将会以相似但更加随机的方式出现在游戏中,强调球员的数值。
《FIFA 13》的最后一个新特性依然增加了随机性。战术任意球允许你设置至多三名球员开球,给攻守双方更多的对于形势的控制。人墙的位置可以定位更准确(可以让人墙略微向前移,当然,如果离得太近就会被裁判员警告),玩家还可以命令球员在开球之后向前跑并尝试断球。
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论