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雄风何在?——暴雪渐入瓮中,何时自拔

时间:2012-05-22 09:17:15
  • 来源:3DM文学组-青疯
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

二.末日星际之于rts

如果说创造标杆是一种成就,那么开疆破土,大刀阔斧恐怕就是一种更加巨大的成功了,那也是当年暴雪曾经稍微有过的一点点魄力,对于星际争霸的成功,笔者猜想没有多少人愿意否认。

尽管它的灵感一贯来源于剽窃,但是他对于rts技术性的突破也是显而易见的,包括对于魔兽的成功沿袭,使星际一度囊括了1998年最大销量,这也是他们开始翻身的起点,当然他们王座下的累累白骨也是铭刻人心的,其中就有赫赫有名的西木头。

那时候没人知道什么叫做rts,是沙丘让westwood走入辉煌,暴雪只不过是个仰人鼻息的小公司,能在rts领域和西木掰手腕的近乎于零。

然而在这样的状态下,魔兽和星际的稳步推出,使得暴雪从西木的灵感上找到了谋生的办法,通过对于沙丘2和命令与征服系列的成功“借用”,暴雪颇有种咸鱼翻身的感觉。

而cnc的续作速度方面,西木显然略有不逮,同时在红警与帝国时代较量的时刻,暴雪的魔兽3已经悄然现身,因此,历数下来整个rts系列的辉煌历史,不啻于暴雪公司的发家史,同时加上西木公司的血泪史。

虽然之后它被ea收了神通,再不复当年辉煌,但人们都会记得,因为创意永远比发展要来的难得多。

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