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主机大战一触即发!——从今年E3看未来主机之争

时间:2012-06-06 10:04:01
  • 来源:3DM文学组-星空的王冠
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

态度暧昧的第三方

自从进入次世代之后,几乎所有的第三方厂商都采取了跨平台战略,类似ps初期se那样不遗余力的支持再也不见踪影。除去制作成本的上扬让厂商们不敢轻易把自己绑在主机商的战车上之外,任天堂和索尼的作茧自缚也是关键之一。

山内溥FC时期对众多第三方厂商的压榨让任天堂结怨无数,旗下主机自古以来就有第三方坟墓的美誉;而索尼在ps2成功之后对合作伙伴的忘恩负义也让众多厂商寒心。

仅看E3,ps3独占的游戏只有战神4,微软则是光环4,至于wiiu更不用说,马里奥和皮克敏,全都是厂商自己旗下的游戏。如今的厂商看上去不偏不倚,实际上都是有奶便是娘,谁给的好处多就支持哪一方,这也可以说是让主机厂商逼出来的。

笑到最后的是微软?

12年经营,微软终于在游戏界闯出一片天。上面有母公司源源不断的资金来源,下有众多美国厂商的鼎力支持,正所谓背靠大树好乘凉,微软也成功接过世嘉的旗帜成为有名的硬派厂商。

在如今车枪球横扫天下的局面下,微软的局势是最有利的。然而这只是暂时而已,任天堂必不会坐视自己老大的位子被其他人抢走,WIIU还有什么新花样没拿出来尚未可知;而另一边,瘦死的骆驼比马大,索尼也还远没有到要放弃的地步,只有下一届e3其他两家主机公布的时候,才能看出端倪来。

结语

随着WIIU的公布,主机厂商再一次走到了命运的分岔点。2005年xbox360的抢先发布帮助微软获得了一年多的宝贵时间,随后wii的异军突起开拓出游戏新的领域,只有索尼还在困惑中苦苦挣扎。这一次WIIU的发布标志着新一代主机战争拉开了帷幕,是谁能笑到最后?且让我们拭目以待。

                                      图文:3DM文学组——星空的王冠 文学指导:半神巫妖

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