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《NBA 2K13》:七大创意和改进 游戏更完美

时间:2012-06-07 11:10:16
  • 来源:3DM新闻组-吉猪
  • 作者:吉猪
  • 编辑:ChunTian

自从《NBA 2K》系列发布以来,很快达到了新千年的巅峰,篮球粉丝们有机会把自己的梦想带到虚拟的数字比赛中,改变了他们实现梦想的方式。下面是粉丝们认为《NBA 2K13》要保持竞争力必须做好的7个方面:

1. 更多经典球员/经典比赛:据调查发现,很多比较怀旧的球迷都喜欢看到篮球历史上的那些老面孔,喜欢孜孜不倦地去完成挑战、永久地解锁这些老球员。不是说2K12的球员名单不够好,而是说球员名单中的大部分球员我们早已经滚瓜烂熟。我们应该借助《NBA 2K》系列来给现在的年轻人“科普”一下,现役的球员并非当初塑造现代篮球的那帮人。期待雷吉·米勒、加里·佩顿、罗伯特·帕里斯、沃尔特·弗拉吉尔、查尔斯·巴克利等人的回归。此外,游戏还应该加入某些经典的赛事,比如1994年的NBA东部联盟决赛 - 尼克斯队对阵步行者队。

2. 更少的犯规:经常玩联机对战的玩家可能会被这样一种情况搞得无名火大:对手很容易获得一次犯规罚球,而自己其实并没有去侵犯对手球员。新作中应该减少此类莫名其妙的犯规

3. 限制偷球:联机时还有另外一种状况,一个玩家很容易从对手手中偷到球。虽然游戏公司采用犯规来限制偷球,但仍需要做得更多。

4. 在线大厅:2K12中的系统让玩家等待太长时间来寻找一个对手。而之前的NBA 2k系列根据游戏难度把大厅分割成多个小部分,这样具有相同水平的玩家处于同一个大厅中,有助于玩家查看对手的统计数据,更好地选择对手,有助于公平竞赛。

5. 移除受伤球员:在打在线联盟比赛时,受伤的球员也应该被移除出出场名单,而不仅仅在进行在线比赛时移除。

6. 重玩过去的历史性赛事:创建一系列挑战,比如科比的单场81分比赛,雷·艾伦打破雷吉·米勒的NBA生涯三分球记录,芝加哥和波士顿的多次季后赛加时赛时刻,等等。

7. 调整总体图像:NBA 2K系列一直在不断改进画面、修复游戏中的画面Bug,以使得游戏尽可能地真实,但总感觉还有很大改进空间。

之前放出的试玩视频:

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8.4
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  • 类型:体育运动
  • 发行:2K Sports
  • 发售:2012-10-02(PC)
  • 开发:2K Sports
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:篮球

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