享受快乐生活 我们需要下一代主机平台的七个原因
- 来源:3DM新闻组-ORC
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
这一代主机平台的硬件太糟糕
即使经过了好几次的升级,Xbox 360仍然是一台不稳定的机器,而与此同时,PS3则是各种技术错误频出。闪烁的红、黄灯光给这一代主机平台的硬件留下了难以抹去的阴影,我们则开始期望新平台能够带来良好的体验。
微软的各种错误导致的近亿美元的损失看起来似乎让他们意识到永远不能在硬件上掉以轻心,而索尼面对破解的不堪一击则让他们认识到安全的重要性。虽然问题总是难免的,但我们希望三巨头从能够从问题中吸取教训并延长新一代的主机平台的寿命。
新平台意味着新系列
新游戏系列的发布数量一年比一年减少,原因就在于开发商们不愿意去冒险尝试新系列,这导致了我们看到的总是一部部的续作、前传和重制。但新一代平台需要新一代的英雄,开发商们更愿意在新一代平台上尝试新的游戏系列。
《战争机器》、《质量效应》以及《刺客信条》都随着这一代主机平台的出现应运而生的。我们很期待看到新的角色和环境出现在新一代的主机平台上。
过长的主机更新换代将拖累PC平台的游戏
这恐怕是游戏行业现阶段和可预见的未来出现的最大的问题了。一般来说,每一代主机平台都是以这样的方式来发展的:最早,PC游戏比主机游戏好很多,因为开发人员们还在熟悉新主机平台;之后到了中期,PC游戏和主机游戏不向上下;而到了后期,主机平台的游戏将优于PC游戏,因为开发者们是专门针对主机平台来设计游戏的。而制作一款主机平台游戏也就意味着他们受限于主机平台本身的技术水平。越老的主机平台开发者们受到的限制也就越大。
随着时间的推移,游戏的开发演变为先开发主机平台而后开发PC平台。这意味着随便是拥有市场上最新、最快的PC硬件,开发者们还是得降低游戏的质量以适应年老的系统。这无疑阻碍了游戏的向前发展以及PC游戏市场的繁荣。一般来说主机平台5年一个循环,随着这一代主机平台已经诞生了6-7年,这一问题将变得越来越突出。
新一代平台无疑是令人兴奋的
排着漫长的队伍等候购买新系统、新控制器、新游戏,但即使如此也无法抹去它们带来的兴奋感。还记得你第一次必须去购买第二个Xbox控制器来体验《光晕》的多人模式吗?还记得在发售当晚购买新一代的主机平台吗?纵使游戏的体验不如期待的那样优秀,但你总能体验到一段愉快的时光。
我们期待下一代的主机平台也能给我们带来这种愉悦和兴奋。更让人震惊的画面表现将会取代已经十分优秀的视觉体验,我们也将会看到新的系统和硬件带来的老朋友的新面孔。这简直太令人兴奋和期待了。
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