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没了斜坡怎样继续?为《质量效应4》提出的5条建议

时间:2012-07-18 10:42:28
  • 来源:3DM新闻组-Tempus
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

众所周知,伴随着《质量效应3》的发售,谢帕德指挥官的故事也到此为止了,因此这个系列想要继续发展的话,就必须从另外一个故事开始。

言规正传,以下就是小编为《质量效应》续集提出的五条建议…

1. 《质量效应:第一次接触》

故事背景发生在第一次接触战争之际,第一次接触战争是人类首次与银河系中非常具有代表性的种族Turians的接触。然而这两大种族之间并开始文明间的合作,而是展开了一场血腥的战争,这场战争直到30年后还让两族的人民耿耿于怀。

2. 《质量效应:救赎》

这是根据漫画拟的一个小标题。如果Bioware不断追求创新,利用新技术将游戏改造成两人合作的机制,应该很不错。同时,对于看过漫画的玩家来说,故事的可选择性也为游戏增加的亮点。

漫画中的故事是围绕医生Liara T’Soni和她的老朋友Feron展开的。在《质量效应2》一开始谢帕德被Collector杀死之后,她复活了谢帕德的身体。听起来很熟悉,对吧?没错,因为漫画讲的就是《质量效应2》DLC“暗影掮客的巢穴”的背景故事。

3. 《质量效应:女王》

本作的剧情发生在《质量效应3》几百年之后,主人公是Liara。如果能导入《质量效应3》的存档就更酷了,通过这样的方式,玩家可以领略到ME3之后的剧情。

比如,这些种族如何应对他们的星球逐渐走向灭亡?Krogan再次起义没有?Rachni身上发生了什么?如果每个人都变成了半机器人,那么生活是怎么样的?这些剧情框架很好的勾勒出了ME系列将来可能的走向。

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  • 类型:动作角色
  • 发行:EA Games
  • 发售:2017-03-21(PC)
  • 开发:Bioware
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:科幻剧情经典XGP游戏列表

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