开发组声援Steam 称其促销活动并未使游戏贬值
- 来源:3DM新闻组-druiber
- 作者:newtype2001
- 编辑:ChunTian
日前网上出现了“Steam的促销活动蚕食了游戏,使整个游戏业贬值”的言论。Valve对此公开表示否认,它也得到了许多开发组的声援。
Runic首席执行官Max Schaefer向Gamasutra表示,Steam的促销使《火炬之光》在发售三年之后仍然保持活跃,虽然合约期满,但仍然出现了销量激增的情况。
“我们在Steam促销活动期间的销售套数和营利都增长了好几十倍,促销活动之后几周之内,销量也比平时多一倍。”
Supergiant开发组的Amir Rao表示,Steam的促销活动甚至能使一款游戏的销量超过首发当天。
“许多时候,我们评判一个游戏成功与否 - 并且预测它的销量 - 都要看它的首发当天销量。很高兴,Steam的促销让首发当天销量不再重要。我们《堡垒》的首发销量还不错来着,但在Steam促销期间,有四天都超过了首发。”
但又有人跳出来说,广大玩家爱都会等到Steam促销的时候才花钱购买,导致全价游戏销量大跌。Valve再次予以否认,XSEED副总裁Ken Berry也表示赞同。
“有人说,大规模促销导致了全行业低价恶性竞争的问题 -- 智能手机游戏就让人们对5美元以上的游戏嗤之以鼻 -- 但Steam的促销不一样”
“我不认为会有人专门等Steam打折才购买游戏,从而导致销量下跌,Steam促销活动面向的是另一群玩家,如果不搞促销,他们永远都不会花钱买游戏。而那些肯花钱的玩家从来都不会苦等游戏打折。”
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