《火炬之光2》ChinaJoy12试玩 快节奏的战斗体验
- 来源:巴哈姆特
- 作者:KingJulien
- 编辑:ChunTian
游戏中大部分的物品都有洞,因此可以预见这类物品未来在游戏中将会扮演相当重要的角色
为了避免玩家的背包乱成一团,背包的部份也可以区分为装备、消耗物品及法术书三种类别
*宠物
与一代相同,玩家可以选择各式各样的宠物陪伴角色征战,宠物不仅可以担任战斗中的重要帮手,更可以帮助玩家携带更多物品,并在背包满的时候将多余的物品直接带回城阵进行出售的动作,省下玩家往返城镇的时间。
若是担心宠物乱打怪 ADD 的玩家也毋须担心,因为宠物可以设定相关的攻击倾向(主动攻击或被动防御),因此关于这部份制作团队也是有注意到玩家的需求。
*祭坛
游戏中也有各种可以增加角色能力的祭坛,但笔者也有碰到过未知名称的祭坛,并在触发后引发特定事件,造成大量的怪物一波波地从身旁来袭,并在最后出现较难缠的菁英怪,击败之后获取的奖励当然也是相当丰厚。
技能祭坛
技能祭坛所带来的能力加成
*死亡惩罚
玩家在死亡后,可以选择以下三种方式进行复活的动作,这点与一代相当类似,只有回到城镇复活不会有任何惩罚,其余像是在原地复活,或是在地城入口处复活都需要花费一定的金钱。
*本次试玩心得
《火炬之光2》在操作上有许多便利的地方,也可以从许多地方看到《暗黑破坏神2》的影子,例如无 cd 的蓝、红水,可以让角色硬是把菁英怪吃掉,或是利用 w 直接切换武器。此外在游戏整体运作上也相当流畅,打击感也相当强烈,加上玩家的移动速度颇快,玩家可以期待在本作中进行快节奏的战斗。
鼠标滚轮可以拉近游戏画面
在装备的掉落方面,由于角色等级低,因此还没有发现绿色或蓝色等级以上的物品,但在击败菁英怪时可以预期获得丰厚的奖励。物品鉴定的部份,则不需要滚动条或花费时间读取,点选右键即可直接辨识。
传送点
由于现场试玩时间有限,本次对于《火炬之光2》的体验分享就先在这里告一段落,目前本作的发售日期未定。根据官网的信息,游戏预定将会在暑假期间推出,有兴趣的玩家可密切注意后续报导。
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