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五款适合网游化的单机大作 和朋友一起玩才热闹!

时间:2012-07-30 16:13:47
  • 来源:互联网
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

口袋妖怪

这应该不令人意外,《口袋妖怪》的游戏特性使它也很适合做成MMO,比如第二代《口袋妖怪》游戏便分了区。虽然现在有大约300款《口袋妖怪》网游,但没有什么精品。目前《口袋妖怪》已经分了8个收集妖怪的区,所以一款MMO化的《口袋妖怪》无非就是把这些区域连在一起,做成城镇系统。玩家在一定条件下可以到别的城镇进行比试,收集新的口袋妖怪。任天堂现在只是给《口袋妖怪》做一些联机功能,相信随着他们对网络功能的重视(Wii U便有这种趋势),《口袋妖怪》网游化是很有盼头的事情

质量效应

《质量效应》三部曲是单机佳作,不过这个系列非常适合做成MMO。游戏里已经有许多构成不一的种族了;整个宇宙的政治状态也有所反映;开发商为游戏里的许多星球设定了背景故事;随着《质量效应3》的完结,BioWare也为玩家准备了好几个结局……

这一切难道不都是一款出色MMORPG的基础乃至关键么?在游戏中,玩家对星系状态的掌握,对宇宙政策的运用以及由此衍生的无数分支选项是游戏系统的核心。你能选择和宇宙中特定的种族联盟,和特定的种族开战,而这一切都将导致许多不可预测的后果。

如果你的同盟或敌对者也都是玩家的话,那《质量效应》就是不折不扣的网游了。弱化人族的故事,加强其他种族的背景设定,再补完一下世界观,足以挑战现今任何一款科幻网游,叫板《魔兽世界》也不是不可能。

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