奥运狂想曲奏响!11位可夺奥运金牌的游戏大牌明星
- 来源:17173
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
奥运会承载着无数运动员梦想,每隔四年,来自全球的顶级运动员为梦想行万里聚集一堂。无数个小时艰苦枯燥的练习,就换来一场巅峰对决。随着伦敦奥运会的进行,游戏主人公们也不甘寂寞出来抢抢镜头,试想这些我们最爱的游戏人物与现实中最出色的运动员展开金牌争夺战会是什么样的情景。以下,我们列举出了11个分别在11项奥运赛项中有绝对优势,并且是很有实力带着金牌回归游戏世界的游戏主人公。
索尼克 - - 跨栏比赛
许多年来,索尼克在快节奏场景游戏的辉煌历史为他在跨栏项目中的胜利奠定了基础。该项目不仅仅是一个比赛速度的活动,它需要有策略的安排好每一步才能取得最终的胜利。这只最有名的刺猬总是被描述为热衷挑战的角色并赋有跨栏比赛金牌得者的特质。索尼克常用环形助跑(这一点有待奥运组委会确定^^)全速冲刺终点线。另外,索尼克不需要大笔的奖金只要一些金戒指就能满足。
《质量效应》Garrus - - 射击
射击项目并不是大部分人们一提起奥运会就会浮现在脑中的项目。不管如何,存在即是有理。在质量效应中,Garrus被称为了“步枪兵专家”,Garrus也称自己为“战争中对抗Reaper关键的图里安特工”
Garrus可以从任何一个距离位,在任何一种环境袭击对手的能力使得他成为金牌的必得者。射击项目的奖牌通常会因为很小的差距、状况产生变数。当Garrus自15岁加入图里安军队开始进行训练,他已经无数次遭遇过威胁性的对手和不确定的环境,但是那块靶对于他还是小菜一碟。
《荒野大镖客》约翰·玛斯顿 - - 马术
马术是一项耗时较久的奥运会项目,该项目主要有3个科目:盛装舞步,障碍赛和三日赛。这三个科目,马斯顿在2010年的《荒野大镖客》中就展露了。然而,其他运动员是在封闭的竞技场中训练这几个项目。马斯顿在数以百计的野马中穿过跨越了美国的中西部直达墨西哥。马斯顿那数不尽的开枪决斗和追逐同时也给予他障碍赛的丰富的知识。因此,他在这个项目夺冠应该是没有问题的。
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