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生化4太完美了 《生化危机6》团队坦承压力山大

时间:2012-08-09 13:34:51
  • 来源:3DM新闻组-Tempus
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

卡普空的开发成员Hiroyuki Kobayashi, Yoshiaki Hirabayashi和Eiichiro Sasaki承认,有《生化危机4》珠玉在前,整个《生化危机6》的制作团队倍感压力。

2005年发售的《生化危机4》一举重振了“生化危机”的声名,游戏更加侧重动作要素,加入了实时视角和激光瞄准功能。本作由三上真司监制,它对第三人称游戏的发展产生了深远的影响。

毫不奇怪,面临《生化危机6》发售日期日益临近,卡普空这是感觉到有点紧张了,毕竟玩家把《生化危机4》放在了一个如此高的地位之上。

这三位主创人员接受采访时说:“正如你所说,《生化危机4》是一款很难挑出刺的游戏,跟它相比,我们压力山大。”

“玩家对于我们有着非常大的期望,因此我们也一直在积极收集玩家的反馈信息,最终的目的还是为了做出一款让玩家们满意的作品。”

《生化危机4》重制版已经在2011年9月份面向PS3和Xbox360平台发售。而《生化危机6》计划在今年10月2号全球同步上市。

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:卡普空
  • 发售:2013-03-22(PC)
  • 开发:卡普空
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:恐怖第三人称射击卡普空游戏

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