谁才是真正的大佬 盘点40位叱咤游戏界风云的人物
- 来源:3DM新闻组-druiber、约西亚
- 作者:newtype2001
- 编辑:ChunTian
25、Daniel Kim,Nexon公司CEO
他的影响力从何而来?
Nexon在美国的影响力还不如其他的亚洲公司那么强,但是从收入角度看,这家韩国公司的免费游戏却领先了好几年。
39岁Daniel Kim拥有设计师的背景(曾经参与了Treo智能手机的设计),随后他在2006年加入了Nexon在韩国的总部。
《冒险岛Online》这样的大作占据了公司年收益的很大一部分——2011年第三季度占据了29%。每一年Daniel Kim都会亲自领导一款新的作品,例如《龙之谷》。
26、Jason Rohrer
如果要选出电子游戏放进博物馆里,Jason Rohrer的作品是他们的首选。他那款短小的游戏《Passage》比其他游戏引发了更多的讨论和情感反应。他的《小憩即永眠(Sleep Is Death)》是多人游戏领域的一次突破——每个玩家有30秒钟来制作游戏的一个部分,另一个玩家有30秒钟来玩,依次循环。
他的能力不在于为游戏开绿灯或者推出新的主机。他拥有那些年轻聪明的开发者更多的,是对他人的影响力。他拥有激发其他开发者制作心中游戏的能力。
我们认为,他是艺术性游戏领域最值得钦佩的开发者,同时……也是Kotaku Power 40榜单之中长得最高的人。
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