- 类型:动作游戏
- 发行:卡普空
- 发售:2013-03-22(PC)
- 开发:卡普空
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 标签:恐怖
《生化危机6》不得不说的17件事 玩起来比COD爽!
- 来源:3DM新闻组-wangfan
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
12。复古风格还是太多
虽不是克里斯那样的壮汉,里昂你好歹是个专业警察,对付个门你敢踹一脚么?飞的大老远跑到别处去找钥匙?
13。剧情是相互交错的
这个设计很好,但是有个人问题,为了剧情很多地方设计的有点违背逻辑。(比如克里斯和杰克的场景有个共同的boss,难道我选雪莉打boss的时候克里斯是躲在一边围观的么?)
14。终于不用在物品栏里玩拼图了
设计师大发慈悲,本作的物品栏非常大,所以玩家能带很多东西。作为惩罚(为什么要有惩罚?),玩家在按下物品栏的时候,游戏不暂停!想喷个喷雾剂?跑着喷!想合成个药草?跑着合!
15。不能买枪,学技能靠杀怪
技能购入和装备菜单
游戏里尚未出现任何一个出售武器的地方,技能的学习依靠杀怪获得的技能点,游戏的角落里也有一些散落的技能点存在。
技能包括:
火器 略微增加枪支等武器的伤害
肉搏 略微增加肉搏伤害
防御 略微降低敌人火器的伤害
锁定 增加射击时的稳定性
稳定 降低后坐力
暴击 增加致命一击几率
J'avo杀手 增加对J'avo造成的伤害
???: 杀死30个丧尸(原文就是如此,可能是成就奖励的技能)
鹰眼 增加狙击枪瞄准镜最大放大倍数
快速装填 装填弹药
最后一击 最后一颗子弹造成的伤害增加
乱射 取消瞄准框 但是增加伤害
强化技能槽 技能槽最大值增加3
挣脱 使玩家能更轻松挣脱敌人
增加掉率 敌人死后物品掉落率增加
复苏 拼死状态下生命恢复速度增加
组队 使和你临近的队友造成伤害增加
战地医生 队友成功复活你后,玩家会获得几个治疗药片
孤狼 你的队友将无法协助你
突击步枪弹药捡取强化 能获得额外的5。56毫米子弹
散弹枪弹药捡取强化 能获得额外的散弹枪子弹
大口径手枪弹药捡取强化 能获得额外的左轮手枪子弹
来复枪弹药捡取强化 能获得额外的7。62毫米子弹
手雷捡取强化 能获得额外的手雷
箭矢捡取强化 能获得额外的弓箭
???: 用手雷杀敌800
???: 用手枪杀敌1500
???: 用散弹枪杀敌1000
???: 用大口径手枪杀敌800
???: 用狙击枪杀敌1000
???: 用连发手枪杀敌1500
???: 用榴弹发射器杀敌800
???: 用十字弓杀敌800
???: 全部剧情完成后解锁
16。敌人设计很有亮点
有人喜欢生化危机是因为恐怖的氛围,匮乏的弹药;有的人是因为庞大的故事和操作感。6代让我们多了一个喜欢这个游戏的原因:出色的敌人设计。
生化系列的敌人不同于其他大部分游戏,优秀的设计使得玩家不得不花更多的时间来思考。在以往几代中,出现过只有爆头才能杀死的敌人,移动速度极快的敌人(如狗)等等。那些看起来拿着一击必杀武器的敌人(如电锯男)可以通过合理的战术使其产生硬直并顺利解决掉。
对付J'Avo 的时候,我们的敌人会开枪,同时可能还长着翅膀或者蜘蛛腿,还有一些手臂上长有巨盾,有一些跳跃能力非常强。克里斯的章节中,有很多敌人只能通过特定战术才能杀死。这弥补了克里斯解密很少的缺陷,对付每一个敌人都像是一个迷你小游戏。
17。雇佣兵模式回来啦!
作者表示他没有玩太多的佣兵模式,但几个基础的要素依然存在:时间受限,肉搏和时间沙漏能延长时间。
整个生化6看起来像是3个不同的游戏,每一个都很不错。尽管2012年发售了3ds的生化危机启示录还有浣熊市行动,6代仍有足够的实力让大家不会觉得枯燥。
北美ps3和360版本生化危机6发售时间是10月2日,pc发售时期未定。
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