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《行尸走肉:第三章》IGN详细评测:我们才是主角

时间:2012-08-29 18:17:06
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

    和前两部一样,它的粗线条和卡通风格渲染还有配音都无可挑剔。画面和音效足以让你沉浸在剧情中,许多细节都不会逃过你的眼睛。不过该做在帧数表现上一如既往地不给力,但还好问题不总出现。引人入胜的故事讲带你走过各种艰难困苦。

    在你观看本文之前,可能会对该作有误解,有人认为《行尸走肉:第三章》是该系列游戏中最“冒险型”的作品。该游戏在剧情高潮之前和之后都会穿插一些无聊时光,让你跑来跑去,想办法从一个地方去到另一个地方,或者寻找某个道具修好某个机器。这些都是毫无挑战的解谜,它们的作用是在剧情高潮之间进行调剂,调整游戏节奏。这些平静的时光让你有时间和其他幸存者聊天,让你有理由不着急马上进行下一个任务。

    结语

    有人问我,《行尸走肉:第三章》是否是该系列游戏中最棒的一部,我认为这个问题本身就有问题。我非常喜欢《行尸走肉》的漫画主角Rick Grimes,每个月都会追他的最新进展。而我在《行尸走肉》的游戏中,透过Lee Everett的双眼,看到了自己在故事中的进展。这非常棒,但同时又非常烦人。每一季都让我越来越关注这些角色,所以在《长路漫漫》中发生的事是目前为止最让人震惊的,这款游戏又烦人,又压抑,又非常具有球探足球比分性,这漫漫的长路是当下非常杰出的作品。

    IGN评分 《行尸走肉:第三章》

    整体表现 9.5

    这一章故事的节奏非常棒。当然,如果没有前两章的铺垫,一切都没有意义。

    画面 8

    仍然对漫画风格大爱。出现反应动作时仍然会跳帧。

    音效 9

    配音和配乐都很出色。没有发现音效上的瑕疵。

    操作 9

    该作中游戏元素种类更多。有射击,有解谜,还有出色的对话系统。

    耐玩度 8.5

    打穿这一季之后,我马上重玩了一遍,想看看不同的选择会对游戏结果有什么样的影响。甚至让我想从头再玩一遍全部三季。

《行尸走肉:第三章》IGN详细评测:我们才是主角

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