江郎才尽还要死扛?这五款游戏快换个东家吧!
- 来源:3DM新闻组-wangfan
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
系列大作不是那么容易就延续下去的,每部都是经典也是很难做到的。但是偏偏有些制作商明明江郎才尽,还要打肿脸充胖子。做不下去了就换东家吧,
《凯恩的遗产》
Crystal Dynamics真心不应该尘封凯恩的遗产这个系列,完全可以向伟大的古墓丽影系列看起,该系列转型之作光之守护者反响不错而且13年还会有新作面世。Crystal Dynamics何不向这种知道怎么为游戏规划转型的厂商学学呢?
要是实在不会,直接给MercurySteam打个电话吧。这群西班牙人把毫不关联的恶魔城和战神联系起来,生生创造出了《恶魔城:暗影之王》,而且反响非常不错。估计《暗影之王2》发售之后西班牙人的档期应该有空闲,Crystal Dynamics还不去联系业务?
《寂静岭》
MGS教父小岛秀夫曾表示愿意参与寂静岭系列的续作开发。他说:“生存恐怖游戏和他擅长的潜入类游戏有很多共同的地方。”
当然,也可以找恐怖游戏业内的人士,比如《失忆症》系列开发商Frictional,在那个游戏里,玩家几乎不能反击,也几乎不能逃跑,在角落里避难还会因为阴暗的环境而变疯,这些创意绝对能为寂静岭带来很多新的点子。
《质量效应》
BioWare成功用三部曲的形式展示了质量效应这个庞大的故事。玩家在惊叹于3代画质的进步之时也开始表示担忧,本作的战斗模式和RPG元素几乎和前两作没有区别,故事主线也都是 -- 找齐伙伴然后拯救世界这个套路。
业内还有另外一个RPG大作,那就是《巫师》,开发商CD Projekt在围绕一个故事进行深度开发上的实力有目共睹,毫无疑问,《质量效应4》一定存在,Bionware的诸君不去学习一下么?
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