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玫瑰很美,战争残酷 《玫瑰战争》IGN详细评测

时间:2012-10-07 14:09:35
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

    这些奖励决定了你在游戏中的荣耀。在《玫瑰战争》中,你一开始并不是骑士,也没有闪亮的盔甲,你只是个低级步兵,在老玩家面前是战斗力为2的渣渣。对于新玩家来说这无疑很让人害怕,但《玫瑰战争》非常强调操作,细腻的操作要比任何盔甲和武器都更致命,所以一个聪明的步兵非常有可能击败全副武装的骑士,只要合理运用好进攻与格挡。当玩家通过击杀与生理积攒起足够的金币以后,就可以解锁高级兵种,十字弓手,长弓手和骑士步兵。再往后,玩家可以解锁自定义职业的道具,将四种能力和骑马的能力按照自己的喜好搭配起来。这将需要很长时间,而单一的游戏模式让这个过程略显枯燥。不过当你终于扔掉破烂的步兵装备,换上盔甲或者长弓的时候,你会感到无比的荣誉与自豪。

    《玫瑰战争》不提供禁止玩家重生的选项,因此没有那种作为唯一幸存者取得胜利的成就感,不过Fatshark为此也做出了弥补。在《战地》中,你可以再队友身边重生,使抢战据点模式更加可控。游戏中还可以自定义武器和服装,让你和你的宿敌在战场上更轻易地找到对方。

    当游戏运行正常的时候非常有乐趣,但《玫瑰战争》有一些平衡性问题和小bug。比如说,骑着马冲撞敌阵很带感,但很显然如果一方有马而另一方没有,双方的战斗力就严重失衡。游戏中的重甲几乎可以让人无敌(唯一的缺点只是略微减少穿戴者的行动速度),还有许多小bug不时出现,笔者有好几次,选择在队友身边重生,结果却从建筑边缘直接摔了下去,笔者还见过一名玩家骑着马,突然沉到地面以下,然后就消失了。消失了。游戏的优化也做得不够,主流配置一般都能运行比较好的画面,但即使把特效调到最低,《玫瑰战争》的帧数也很难维持很高的数值。

    结语

    《玫瑰战争》不是《骑马与砍杀》,也不是《战地》,但它成功地将二者融合,提供了具有新意和乐趣的游戏体验。它只有两种游戏模式和七张地图,游戏上手难度会让大多数休闲玩家望而却步,但战斗的感觉非常真实,给玩家的奖励也非常丰厚,自定义程度很高。Fatshark曾保证过会持续提供新内容,因此游戏的价格也相对更加容易让人接受,但即使以该游戏当前的状态,这是最棒的(也是唯一的)一款中世纪开放环境大乱斗游戏。

    《玫瑰战争》IGN评分:7.3  良好

    +强大的自定义功能

    +只要能掌握战斗的技巧,将获得巨大的成就感和奖励

    +小组单位增添了一些团队合作成分

    -上手难度高

    -老玩家优势过于明显,只有两种游戏模式

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