暴雪称《虫群之心》单人战役已完成 人族最不利
- 来源:球探足球比分网
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
Q:今年上半年,我听到了一个笑话说星际2开发者都跑去研究暗黑3了
A:虽然开发者们是喜欢玩暗黑3和WOW,但是虫群之心的上市不是因为这个原因才这么慢。我们一直在努力做出最好的游戏。
Q:职业选手,内部开发者意见和一般玩家的意见,你们是最注重谁的意见?
A:不管是谁提的意见,我们都是找最重要最合适的意见。我们的目标是是做出一般玩家和职业选手都能满意的游戏。
Q:要是职业选手的意见也听的话,你们现在知道最近人族非常艰难吗?
A:我们现在的判断是人族最不利。人族的平衡性我们觉得是最重要的,我们会努力调整好每个种族的平衡性,要是实在不行的话也有可能会重新加上战狼或者再加新兵种。
暴雪星际2平衡性小组负责人:david kim
Q:你希望的每个种族最期待的一种战术打法是什么?
A:现在神族的话虽然也有相位棱镜的骚扰,但是没有人族的医疗船空投那样强力的骚扰办法。所以我们在考虑修改这一点。
人族的话最近基本都是打机械化,这样的战术的话容易让比赛时间变长。我们会努力让选手们经常用兵营或重工的兵种的。
虫族的话我觉得不好打一些防守型战术,我们也会努力调整这一点的。
Q:看人族兵种好像变身机器人有点多?
A:开发人族的时候不知不觉就多了一些机器人形态的兵种。不过我觉得那些兵种没必要非要弄成变身机器人形态。现在人族兵种我们是最上心来做的。
暴雪表示:人族是目前最让暴雪上心的一个种族
Q:虫族新兵种飞蛇拉坦克的时候动画效果有点奇怪。
A:游戏性是最重要的,在最大限度不改变游戏特性的情况下,我们会努力调整一切可以修改的地方。
Q:开始说在虫群之心要取消航母,但是又重新加了进来。
A:开始觉得风暴战舰可以代替航母,但是到内测之后很多玩家都说比起母舰风暴战舰用起来难度太高了。
开始我们是说了要取消航母,但是我们最后还是觉得这2种兵种可以共存,所有我们还是选择重新加了航母。
此前暴雪曾表示:神族航母将在虫群之心中被删除;引发神族玩家广泛讨论
Q:现在内测在很多国家进行,每个国家是不是都有他们自己的个性?
A:现在进行的内测有一个为了职业选手而准备的留言板,欧美的话只要有人发一篇帖子就会有很多职业选手一起讨论。韩国的话我们也希望能有这种讨论,但是现实上是很少有这种交流。
这一点来说我是觉得很遗憾的。我希望韩国选手们也可以给我们多提一些意见。
Q:你平时观看韩国职业选手的比赛吗?
A:当然会观看。要是我没时间看的话我也会让我们部门的人们观看。我一直在努力观看所有韩国和国外所有大赛,也通过观看比赛来找一些开发上的灵感。
Q:虫群之心听说将会加入一些战队模式,真的吗?
A:这种模式的话就是说一名玩家可以加入到其他很多玩家在一起的一种团体。在这团体内可以一起游戏,也可以一起共同讨论一些话题。
Q:虫群之心的单机版普通难度的话需要多长时间可以通关?
A:差不多有20关左右,所以到底需要多长时间还得看个人。
Q:你个人觉得现在虫群之心完成了多少?
A:现在还不清楚,不过我们会在差不多100%完成了之后再上市。现在单人战役已经差不多完成了,所以说现在是50%-100%之间。
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