- 类型:体育运动
- 发行:2K Sports
- 发售:2012-10-02(PC)
- 开发:2K Sports
- 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 标签:篮球
我们的青春,我们的篮球——记NBA2k13
- 来源:3DM文学组-信陵公子
- 作者:半神巫妖
- 编辑:ChunTian
然后2k10有了MP模式,2K11有了乔丹模式,2K12有了传奇巨星模式,我们永远不会忘记它们带给我们的快乐,我们也会记得9代一骑当千的坑爹转身,10代保鲜膜一样的人物皮肤,11、12代倒退的画面、奇形怪状的突破动作、最后时刻电脑的坑爹三分、无解的内线单打……..
我们可以用雷迪克射死科比,用巴尼亚尼打爆霍华德,所有矮个子都能到内线用梦幻脚步晃飞你的所有球员,所有阿猫阿狗都能在关键时刻三分一箭穿心叫你砸键盘摔手柄啃鼠标。
最坑爹的是,这款游戏永远是刚上手时候很难,最终一个星期之后都会被你玩成“突破无双、一骑当千”。
然而今天 ,2k13出来了,我们从一个球迷的角度看看,他到底有啥改变?
画面?不提,有改变么?有改变么?有改变么?有改变么?有改变么?
说实话2K,不是你们把开场动画搞得很炫就证明你们用心了,画面提高了,当年EA也这么干过,花里胡哨的过场之后,依旧是呆板的人物、可笑的建模、奇葩的身材比例。
连球衣的飘动,都远不如9、10两代的自然流畅。你们明显是把PC降到了主机的档次,再用丰富的经验击败他。
作为一个贪图操作挑战的玩家,画面无所谓不重要,但是作为一个篮球迷,却无法容忍格里芬长得像赵本山、勒布朗脸大屁股小、科比长了一张马脸、以及所有人的身材,都像是被压缩了的大头葫芦娃。
和前作相比,这完全是在开历史的倒车。你看那油油的人物皮肤、纸片一样的对抗,真是学到了LIVE的精髓。光从画面看,我真不知道IGN的9.1分是怎么打出来的,必定没带氪金狗眼。
(是鲍里斯.迪奥,算是做得比较帅、比较像的。)
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