谁是亲儿子?《暗黑3》《火炬2》的光与暗之争
- 来源:3DM文学组-陆夫人
- 作者:半神巫妖
- 编辑:ChunTian
2009年《火炬之光1》发售,《FATE》紧随其后
还记得我说那些靠暗黑3野蛮人演示动画而成为暴发户的公司与游戏么?《火炬之光1》当之无愧,夫人我真的不怕《火炬之光》的FANS抱怨,1代吃蹭饭的痕迹太明显了。
比如游戏卖点就是那个类似于野蛮人的Destroyer,连Runic公司形容这个Destroyer都用上了“远古先祖”这种Like度极高的词汇,更不要说开始游戏时候的玩法了。
暗黑蹭饭吃完了该回到FATE这边了,首先就是那个卡通效果,这个很明显是Travis Baldree带过来的习惯,这个效果不光亲民而且不用高精制作可以降低成本。而猫和狗的运用那是直接的照搬。
在我还玩《FATE》的时候就有一个我觉得不妥当的设定:通过喂猫吃鱼,让猫变身协同战斗,这个是很正常的,但是如果我选的是狗呢!狗是吃鱼,但是狗不吃还带骨头的鱼!我承认在《火炬之光》里面宠物的变换形态多了不少,咱们能不能改成狗吃的都是骨头啊。。。
火炬之光的猫与狗,不过这个猫像是豹猫,而狗更像是狼。。。
另外,这年《FATE》也不甘示弱地推出了他的新资料片(国内翻译为《暗黑史诗2》,继续壮哉。。。),游戏BUG修复了,内容翻新了,然而游戏引擎和画面仍然停留在2005年的那个时候,现在的玩家画面党说的算,《FATE》你今晚就老实呆着吧。
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