- 类型:网络游戏
- 发行:Valve
- 发售:2013-07-09
- 开发:Valve
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
- 平台:PC
- 标签:moba
诸位基友再次奋起!DOTA2品质强力提升呼朋引伴吧
- 来源:球探足球比分网
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
“无兄弟,不DOTA”,自从有了DOTA,宅男们就又多了一种消除寂寞的方式。而DOTA2 (预订)做为DOTA的正统续作,也由完美世界获得DOTA2在中国大陆的代理权而吸引了不仅是DOTA玩家还有更多的非DOTA玩家的目光。
目前我们熟知的DOTA是基于War3(《魔兽争霸3》)上开发的一款集RTS和RPG完美结合的竞技游戏,虽然发行自2002年的War3的画面以现在的眼光看来有些过时,但我们却无法否认它的经典与辉煌。如今,脱离了War3重新打造的DOTA2,相比于DOTA,它都做了哪些改动呢?
1.震撼的影音享受
凡接触过DOTA2的玩家第一感觉肯定都会觉得,嘿,这画面真不错。采用Source引擎开发的DOTA2,拥有增强型全局光照和衣物动态模拟效果,大大增强了技能的华丽度以及人物动作的流畅度,在画面上理所当然的超越10年前的War3许多。
总体来说,DOTA2是DOTA的延续,更是一次升华,它完美的继承了DOTA的所有特性,并在此基础上增加了许多更加便利以及人性化的功能。对DOTA的老玩家来说,DOTA2并没有很强的陌生感,可以很快的上手。对于新手玩家,尤其是在新手引导方面,匹配系统和教练功能都大大增强了对新手玩家的吸引力。
2.选择英雄界面
DOTA2全面延续了DOTA的游戏模式和英雄设定,但由于版权的问题,不得不重新制作的新的人物模型。新版的英雄模型比较偏向美式卡通风格,由于War3从发售到现在,已经经历了10年的时间,从War3中继承的DOTA英雄形象,早已深入人心,许多老玩家对新版模型一时无法适应从而引起了不少的争议。不过小编认为争议主要是因为不适应,其实玩久了,你会觉得这些模型其实挺带感的。
DOTA2的游戏音效的是必须要提到的,独特英雄台词,为紧张刺激的游戏增添了许多乐趣。另外,在不同情境下所表现的音乐更是恰到好处,尤其是双方英雄交锋时出现的紧张刺激音乐,深深的把玩家拉入到了游戏当中。
总体来说,DOTA2是DOTA的延续,更是一次升华,它完美的继承了DOTA的所有特性,并在此基础上增加了许多更加便利以及人性化的功能。对DOTA的老玩家来说,DOTA2并没有很强的陌生感,可以很快的上手。对于新手玩家,尤其是在新手引导方面,匹配系统和教练功能都大大增强了对新手玩家的吸引力。
3.更加人性化的操作
DOTA2支持按键自定义功能:玩家可以根据自己的习惯进行按键设定。在游戏出装方面,由原来DOTA中出生点的多个商店整合成了一个,方便了玩家的购买,此外,Dota2 的商店系统提供了高级物品的合成链,右键单击散件或直接右键 点击最终物品即可购得(前提是拥有足够金钱,否则系统会提示金额不足无法购买)。值得一提的是出装推荐系统,这大大方便了此前从未玩过DOTA的新手玩家或刚接触ODTA2的玩家。
DOTA2新增了内置语音系统,玩家无需安装其他语音软件,增强了玩家在战术交流的速度性。断线重连机制,断线的玩家角色将会被AI机器人托管,增强游戏的体验。
总体来说,DOTA2是DOTA的延续,更是一次升华,它完美的继承了DOTA的所有特性,并在此基础上增加了许多更加便利以及人性化的功能。对DOTA的老玩家来说,DOTA2并没有很强的陌生感,可以很快的上手。对于新手玩家,尤其是在新手引导方面,匹配系统和教练功能都大大增强了对新手玩家的吸引力。
4.新增个性化皮肤装饰品
在追求个性化的今天,DOTA2也同样推出了皮肤系统,玩家可以通过游戏商城购买或游戏内掉落奖励获得,当然了,这些皮肤饰品只是起到个性美观作用,不会影响到游戏的平衡性。
总体来说,DOTA2是DOTA的延续,更是一次升华,它完美的继承了DOTA的所有特性,并在此基础上增加了许多更加便利以及人性化的功能。对DOTA的老玩家来说,DOTA2并没有很强的陌生感,可以很快的上手。对于新手玩家,尤其是在新手引导方面,匹配系统和教练功能都大大增强了对新手玩家的吸引力。
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