忠于原作精髓 《毁灭战士3:BFG》IGN详细评测
- 来源:3DM新闻组-druiber
- 作者:newtype2001
- 编辑:ChunTian
史上很少有游戏能达到《毁灭战士3》一样高不可攀的期望度。要保持十几年前原作的精髓,要满足PC玩家长久以来的期望,id工作室接下了这不可能完成的任务 - 制作一款《毁灭战士》的续作,向原作致敬的同时还要跟上《半条命》开创的FPS新时代的脚步。虽然当初《毁灭战士3》的评测认为这款游戏大获成功,但仍然有很多玩家感到失望。毕竟,《毁灭战士3》之于传统FPS就像《生化危机6》之于传统求生恐怖游戏一样,有的时候改变并不能让所有人满意。
这简直就是那个年代的《死亡空间》
八年的等待,超高的期望,《毁灭战士3》来的正是时候。这是主机上画面最棒的《毁灭战士3》,“邪恶复苏”的DLC包含了8个小战役,再加上《毁灭战士》前两代和大多数扩展包,应有尽有。虽然这次炒冷饭稍微给人感觉有点复古,有些画面和游戏规则更是稍显原始,但游戏本身的质量有着许多闪光点。
《毁灭战士3》把玩家送到了火星上的前哨战,在那里,联合航天集团正在着手分析一处刚出土的古建筑遗址。
看过电影的都能猜得到,肯定到那就出问题了,然后人类建造的设施瞬间变成地狱,火星基地彻底沦陷。
许多游戏都把玩家扔到这种境地之中,但很少有能超越《毁灭战士3》的残忍程度。联合航天集团为了掩人耳目,宣称一切只是因为火星工地雇员们压力山大,在发泄不满。你可以径直开始轰杀爆头,但也可以停下脚步观看办公室里的新闻,听广播,让整个火星基地的陷落真实地摆在你面前。《毁灭战士3》营造了这种强烈的真实感,让玩家身临其境,正是这样,后来的突然陷落才让玩家真正感到震惊与恐怖。
游戏中的灯光效果加剧了恐怖气氛,让建筑中充满了空荡荡的感觉,等到恶魔入侵,群魔乱舞,恐怖电影的惯用桥段充斥了整个游戏。虽然以今天的标准来看,这些毫无新意,但它的内容丰富,由浅入深,怪物的出场方式非常考究。当初04年,只有用神级游戏电脑才能获得完整的体验,而那些用原版Xbox玩《毁灭战士3》的玩家的体验就要大打折扣了。这次BFG版绝对物有所值。即使时至今日,仍有一些PC无法在特效全开的条件下以60帧每秒的流畅度运行。
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