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七大经典的单机体验 网络游戏永远不可能做到!

时间:2012-11-05 16:04:24
  • 来源:互联网
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

五:战斗时的不同视角特写

单机游戏在战斗中,往往可以利用各种不同的特写视角来展现战斗的激烈。比如在《蝙蝠侠:阿卡姆之城》中,近身格斗时会不断的切换视角,来完成各种各样的特效,让游戏中的战斗展现出电影中的特效。不过在网游中,这一点显然难以做到。

六:利用地形环境进行战斗

单机中,利用地形环境是一件非常常见的事情。比如在《波斯王子》系列中,可以跳跃到不同平台上进行战斗,也可以利用踢墙翻转的方式来发动攻击。不过在网游中,不太可能出现这种利用地形环境来进行战斗的情况,最多也就是玩家利用地图的BUG还获得一些利益而已。

七:实时战斗破坏

单机游戏中,实时战斗破坏同样是一件平常的事情。比如《英雄连》这种游戏,其实时破坏不仅仅体现在能够破坏画面中的各种场景,甚至还能够在装甲车受到伤害时,产生即时演算的破坏效果。而在网游中,不仅很少出现能够被破坏的场景,而且人物穿着的盔甲等,受到破坏之后也仅仅只能体现在防具的耐久度上。

当然,单机游戏能够在拥有现在这样的游戏体验,也是经过多年的发展才能做到这一步。相比起单机游戏,网络游戏的历史显然要短得多。我们相信,在如今网络游戏已经占有全球游戏市场越来越大份额的今天,未来的网络游戏也会同样拥有上面提到的这些单机经典体验。而且,我们也相信这一天并不会离我们太远。

因为,我们已经可以看到,诸如《火炬之光2》、《斗战神》等网游,已经越来越多的引入各种单机游戏中的战斗特色。不久之后,或许我们在网游中,也能够拥有同样出色甚至更加出色的战斗体验。

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