细数游戏玩家五宗罪 歧视他人是CF玩家爱做之事
- 来源:互联网
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
4.因恨而恨,跟风效应
什么是跟风?就拿《荣誉勋章:战士》作为这个悲剧的例子吧。在游戏发售前,你随便找一个网站评分,几乎都是全面悲剧,说这个游戏只是个例行公事的军事射击游戏。简直就是还没出生便被诊断为身患绝症的婴儿,让所有人都避之不及。这便是跟风效应。
荣誉勋章:战士
这样一来,所有玩家都觉得这个游戏注定失败,因此,各种喷、反对这个游戏反而成了流行。如果有哪怕一个玩家说这游戏看上去还不错,那他肯定也会被群起而攻之。还是那句话,批评之前自己先玩玩看!
就算游戏确实品质不高,但万一你就是喜欢这种类型的呢?
5.期待过高,吹捧上天
不是每个游戏都能成为《半条命》或者《塞尔达传说》这种级别的东西,希望大家能认识这一点。有不少游戏能让人眼前一亮,但大多数游戏还是那样,中规中矩。
刺客信条3
在我玩的游戏中,有一些从开头就期望不高,到最后反而玩的非常欢喜,更有一些一直玩到通关还乐此不疲。最让我感到愤怒的是最近玩家对《刺客信条3》的期待简直是高到爆棚了。我们拿到手上的是一款可玩性强,游戏品质也高的上品大作,居然有许多玩家把它贬的一文不值,真不知道是怎么想的。
刺客信条3
接下来我开始细读一些评论,其中许多都觉得这个游戏应该是年度最佳游戏。其实事实不是这样的。玩家只是期待太高,搞的游戏反而看上去不伦不类。
我们都需要限制自己的期待程度。不是每个游戏都能名留青史,让你终生难忘。但至少这些让你玩过,快乐过。
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