抱怨游戏的包装盒封面等于在浪费玩家你的时间
- 来源:3DM新闻组-wangpeng
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
玩家们很喜欢在网络上吐槽,这一点毋庸置疑。但是把时间花费在吐槽游戏封面上,实在是有些浪费了。最近的《生化奇兵:无限》和EA新作《FUSE》都由于包装盒封面的问题而引起了热烈的讨论。
生化奇兵:无限
其实商人们都很精通如何让自己赚钱。人类在几千年从商的历史中,不仅获得了大量的实践经验,还总结出了各种科学方法。PS3是黑色的,这是有原因的;Xbox在卖场中加广告,这也是有原因的;《生化奇兵:无限》和《FUSE》的封面这么设计,更是有原因的。
不论大家针对游戏封面进行多么激烈的讨论,官方也不太可能去更改它。大量的抱怨只会让游戏的知名度更高。事实上,《生化奇兵:无限》的制作商甚至还为封底的选择举办了一个投票。这个投票恰好是在大家对封面的讨论最热烈的时候发起的。很巧合,不是么?
fuse
对游戏封面的讨论无非就是说这个封面会多么影响销量。没错,一个可爱的卡通水管工肯定会让家长安心去购买,而看起来很酷的动作场面则会让你觉得游戏很刺激。但如果一款游戏能够在发售前就引起你对封面的讨论,就已经证明它是来自某个大发行商了。对于这种游戏来说,真正决定其素质的,只是游戏内容而已。已经设计好的封面不论玩家是否满意,只要能够让游戏在架子上或是网络上足够醒目就好,发行商才深知重口难调,改了这个说不定还会蹦出一批人来骂街。看了很多《FUSE》的宣传片和文字介绍的玩家,会因为《FUSE》封面上的四个人被挡掉了脑袋就不买了么?在被各种《生化奇兵:无限》的宣传片和舆论报道吊足了胃口的玩家,会因为封面是个扛枪的大叔就不买了?不会。所以,玩家们还是省省力气吧,网络虽然是个舆论自由的地方,但有的是更有意义的地方需要你去参与讨论,别把时间浪费在游戏封面上了。
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