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2012年度五大原创游戏 耻辱黑暗风 旅途清新向

时间:2012-12-26 13:52:00
  • 来源:互联网
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

4.《旅途(Journey)》

《旅途》的欢乐不在于游戏本身的长度(实际上它离奇的短暂)或者是挑战(基本上是0),而是在格莱美提名配乐的烘托下,和一个在线无名同伴探索一个美丽的世界。多年以来,Thatgamecompany一直在尝试拓宽互动球探足球比分的边疆,而《旅途》却是最成功的尝试。它向世人宣布没有枪械,没有鲜血,没有爆炸镜头同样可以创造一个着迷、有意义的体验。有时候和一个朋友一起单单跳跃,跑路或者是沿沙丘滑行就足以慰藉了。

5.《忍者印记(Mark of the Ninja)

GamesBeat的评论员Evan Killham称它为“一个向沉默杀手致敬”的游戏,《忍者印记》在隐匿类游戏中堪称大师级。和《尘埃:幸福的轨迹》一样,《忍者印记》也是一款可下载的2D横版卷轴类游戏,浓厚的周六清晨卡通风,但是两者的相似度仅此而已。本作的任务就是避免被发现,执行暗杀,充分利用黑暗元素,以及其他的忍者战斗技能。目前市面上充斥着大量的隐匿游戏,但是像《忍者印记》这么一款能实现如此佳绩的2D游戏鲜有先例。

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