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姚仙蔡魔明日揭密开发秘闻 脱胎换骨就靠气场

时间:2013-01-29 14:37:12
  • 来源:3DM
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

图5 采用相同引擎的《天之痕》

首次尝试合作

如果一款游戏能够同时融合《轩辕剑》与《仙剑》的优点,那会怎么样?2000年,DOMO工作室开始尝试3D游戏的研发,《轩辕伏魔录》成为最佳的创新试验对象,而《轩辕剑伏魔录》也力邀到了负责《仙剑》开发的狂徒创作群担任剧情企划。最终这款拥有轩辕剑系列的故事架构,却又具备仙剑系列的故事背景风格的游戏诞生,也成为双剑制作小组首次合作的尝试。

图6 《轩辕伏魔录》在众多设定中能看到仙剑的影子

共同打造仙剑续作

承载着玩家的巨大希望,《仙剑奇侠传2》在多年之后再次被提上开发日程,与《新仙剑》一样,《仙剑2》与《轩叁》、《轩叁外传天之痕》使用同一游戏引擎。此时的双剑团队对彼此都更加熟悉,在游戏创作上的交流达到了历代之最。《仙剑奇侠传2》也是目前唯一一款确认有DOMO工作室团队参与创作的仙剑游戏系列。《仙剑2》之后,仙剑系列不再在大宇台湾总部研发,转而由后来的上海软星与北京软星负责,仙剑与轩辕剑系列之间的合作也暂时搁置。

图7  DOMO驰援,最终仙剑2顺利面世

新的世代 新的开始

进入2013年,国产单机游戏市场渐渐复苏,《轩辕剑6》也将由全新的代理商搜狐畅游负责代理,并将于今年暑期上市,实现系列首次的两岸同步上市发售,获得与已经在大陆开发的《仙剑》系列同等的待遇。1月15日,仙剑系列的最新作品《仙5前传》正式发售,超越前作的品质和细腻精巧的剧情构思再次获得了玩家们的关注和认同,而“2013,双剑出鞘”的序幕也由此揭开,只不过这一次,双剑合作不再只专注于背后的研发,长期以来支持国产RPG游戏的玩家们,也将从这次合作中得到实实在在的好处。

图8 《仙5前》连携技玩法深受好评

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