虚幻3又如何 《自由篮球》全新Renderware引擎解析
- 来源:世纪天成
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
作为世纪天成在2013年主推的休闲竞技网游,《自由篮球》以Freestyle正统续作的身份震撼来袭。过去一年,虽然整个网游市场充斥了各种用虚幻3打造的网游作品,《自由篮球》却别具一格的使用了全新版本的Renderware引擎。很多玩家都对这款引擎的性能充满了期待和疑问,今天就为大家做一个深度解析。
多平台的适应性
Renderware作为业界知名的引擎,有许多令人称道的特性,但它最知名的就是在各种游戏平台上都被广泛的应用,拥有极强的多平台适应能力。而对于Freestyle正统续作的《自由篮球》来说,中韩两国玩家的网络平台、硬件等方面肯定有着区别,Renderware引擎的这一特点能让游戏进入国内时,网络优化更简单,迅速适应国内全新的服务器架构,让玩家的游戏体验更加流畅。
专业的休闲竞技引擎
众说周知虚幻3之类的大型MMO引擎重在表现宏大的世界观场景,但Renderware引擎在室内场景的管理和渲染部分却更有优势。它的动画演算部分可能是最为强大的,这就是很多知名的动作、格斗、体育类游戏,比如:仙剑5、侠盗车手、真人快打、轩辕剑系列都青睐它的原因。它可以高度实现篮球运动员在竞技对抗时,复杂的角色骨骼动作,能够完美诠释梦幻脚步或后仰投篮等复杂的技巧。
新版本的Renderware引擎使这款续作的游戏画面和特效更为出色、更新速度更快;在整体风格上,以卡通涂鸦风诠释的街头文化和职业角色表现出独特的嘻哈风美感。引擎的变形动画导出功能,可以很好的表现骨骼动画难以描述的细微动作,甚至角色面部肌肉变形而产生的表情动作,都能描绘到细致入微,让人惊叹。
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