哪盘才是您的菜?3DM盘点三月诸多大作
- 来源:3DM文学组-青疯
- 作者:半神巫妖
- 编辑:ChunTian
地铁残光夜影依然是THQ的阴魂不散,作为后启示录题材的游戏,人类的生存危机永远是不可避免的主流,在去年的E3展上,乌克兰4A游戏工作室自信满满的展示了升级过后的地铁续作,无论是画面还是操作还是剧情方面都有了据说长足的进步。
尤其是升级过后的4A引擎,使我们对游戏有了更新一步的期待。然而时过境迁,在Deep Sliver接手之后,对于游戏的发售和测试变得更加不稳定起来。
地铁2033在三年前左右发行,是一部讲述灾难后的莫斯科的启示录游戏,其对于末日环境的开发和气愤的塑造十分到位,因为其公司开发人员的前身作品便是潜行者系列。在黑暗时代的人类要对付的永远不只是人类,也不是异形,而是莫名存在的恐怖与无奈。
地铁的精髓就在于深度地下的体验与对于人类命运的抉择,这也是大多数启示录游戏的卖点,让玩家对人类的发展这样一个大命题做出干预和改变。
发展到残光夜影,也叫最后的曙光之后,无论是对于突击队员模式的升级进化还是对于游戏画面的光影效果的突出运用,都是最后曙光成功的关键。
虽然此游戏的名气比起使命召唤显然逊色不少,但其无论从画面还是剧情都可以算是当仁不让的好游戏,毕竟改编小说的版本剧情方面总不会错过多少,笔者看来这游戏如果能够在3月中旬发售的话,玩上半个多星期应该是不成问题的。
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