九款游戏系列渐成快餐 一年一作滥发何时能休?
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- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
4. 《新超级马里奥兄弟》
话说任天堂还有一个游戏系列,如果你仔细地玩过,你一定会惊呼:我去!怎么每一代都一样!没错,就是《新超级马里奥兄弟》。《新超级马里奥兄弟》仿佛一部工业流水线产品,频繁地放出新作:《DS版新超级马里奥兄弟》、《Wii版新超级马里奥兄弟》、《3DS版新超级马里奥兄弟》和《Wii-U版新超级马里奥兄弟》。但是当玩家们进行游戏时却感到这些版本仅是新瓶装旧酒,缺少新鲜感和吸引力。既然如此,那么任天堂请放下脚步开发一部显示诚意的续作吧。
5. 《舞力全开》
您一定听说过《吉他英雄》吧!没错,我说的就是这个四年内发布了20部续作的自毁前程的游戏。《吉他英雄》本应成为音乐游戏的模范,但是发行商却丝毫不在意。这次我要说的《舞力全开》,自2009年起才开始形成一个游戏系列,但是您瞧瞧,到现在它已经有了16部续作!这感觉,好比近年来各个电视台争相播放抗日剧,今天这个台抗日完了,明天那个台接着抗日,过了几年几乎每个台都抗日了一遍,反正是打开电视便是抗日,这感觉--大家都懂的。所以育碧您行行好,别再拼命放续作了,先歇个两年吧!
6. 《生化危机》
Capcom本来是非常清楚生化危机系列的开发是需要特别关照的。正所谓慢工出细活,在《生化危机3:复仇女神》发布的6年后,Capcom才放出了续作,这正是为什么《生化危机4》能够成为2005年的经典游戏之一。然而此后《生化危机》正作的开发周期却被人为缩短,并且诞生了一大串的衍生作品。《生化危机》系列的确在动作游戏史上留下了不可磨灭的一笔,但是为了盈利而粗制滥造却不是维持《生化危机》这一金字招牌的方法,所以Capcom应当投入足够的时间使得每一部续作对得起《生化危机》这一招牌。
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