- 类型:网络游戏
- 发行:Valve
- 发售:2013-07-09
- 开发:Valve
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
- 平台:PC
- 标签:moba
DotA2与DotA全方位对比 独立系统功能更完善
- 来源:互联网
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
今年的TI2上的百万美刀之战也让dota2正式确立了绝对的主宰地位,让全世界的电竞爱好者真正感受到了dota2的魅力所在,同时也彰显了它的前途无量。
DotA是Defense of the Ancients的简称,译作远古遗迹守卫, 是指基于魔兽争霸3:冰封王座的多人即时对战、自定义地图。Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹,同时摧毁对方的远古遗迹。毫无疑问,这一款游戏因出色的平衡性、操作性以及刺激性逐渐成为电竞的中流砥柱,仿dota类的游戏也如同雨后春笋一样层出不穷。而由iceforg亲自操刀,v社强大的技术支持下的dota2自横空出世以来,一直牵动着业余玩家与职业大神们的目光,今年的TI2上的百万美刀之战也让dota2正式确立了绝对的主宰地位,让全世界的电竞爱好者真正感受到了dota2的魅力所在,同时也彰显了它的前途无量。
作为dota的正统续作,dota2保留了英雄技能、道具属性等主要元素,因此dota老玩家上手d2会很轻松。在画质、商店系统、球探足球比分性等方面的创新与进步也是令玩家们眼前一亮。
更精致细腻的画质
英雄形象。 Dota归根结底是war3的一个地图,所以其中英雄形象虽然经典,但难免审美疲劳。dota2大胆的重新设计了每一个英雄的形象,在v社强大游戏引擎的基础上,每一个英雄角色都拥有了独特的气质,力量英雄大多变得更加霸气威武,敏捷英雄看上去更加灵巧迅捷,至于智力英雄,也都渗透着睿智的光芒。
地图细腻化。些许油墨画风的夜魇的阴森诡异和天辉的光明活力使两大阵营泾渭分明,地图中诸如游鱼、乌龟、鸟类等生物都被赋予了真实的动作,让整个地图更加真实,给人更强的环境带入感。
全新技能。在保证基础数据属性不变的前提下,dota2中的技能变得更加华丽,更加富有打击感。炫目与大气的技能效果使每一次团战都是一次视觉的盛宴。
更人性的商店装备系统
新手装备推荐栏。对于新手来说,打dota最大的难题就是装备选择了。往往选择一个英雄之后要去网上查大神们的攻略才行。而dota2针对这一点,添加了新手推荐装备,包括前期、中期、后期的装备选择都有很清晰的指示,这无疑是菜鸟们的福音,大大方便了对英雄的了解,同时也省去baidu攻略的步骤。
一键购买。商店中所有升级物品(由两件或多件基础装备合成的高级装备)只需右键点击即可购买,不用再因翻来覆去找配件而浪费时间。
信使不再基地时也可以直接变成飞行信使,方便玩家运送物品。
物品合成。当英雄身上物品栏少于信使带来的配件个数时,一样可以瞬间完成物品的合成,不必再将东西放在地上空出格子。
物品买错时立刻卖出可以按照原价卖出,不会扣除金钱。
更强大的球探足球比分性
1.匹配平衡。进行游戏匹配时会优先让水平相近的玩家匹配在一起,而且会通过控制胜率稳定在50%左右来保证游戏质量。
2.断线重连。Dota2不再是依附于平台的单机游戏,因此也真正实现了断线重连功能。玩家在游戏时断开连接之后,可以在游戏面板选择重新连接,这样就能很快回到游戏中。再也不用担心因为网络等问题而不得不结束自己的游戏征程。
3.秒退惩罚。秒退或者挂机很久的玩家在被举报之后会被关进“小黑屋”,在被关进小黑屋期间,进行比赛不再会获得经验以及随机饰品箱子的奖励,同时只能进行第优先级的匹配。这一措施有效的起到了维持良好的游戏氛围的作用。
4.游戏内部改键。游戏内可以自行设置技能热键,不需要第三方插件。
5.创意工坊。玩家们可以把自己设计的英雄饰品上传,好的创意会被采纳并使用在新的道具中。玩家自己参与游戏的制作,这样的作品才更符合玩家的口味。
6.roshan死亡提示。Roshan被击杀后,会在死亡位置出现表盘,提示复活时间。
7.英雄技能cd提示。没一个技能释放之后都会有冷却时间显示,同时在屏幕正上方可以队友头像下方有一个绿点,当绿点为绿色时候表示该英雄大招已经cd好;不是绿色时,表示大招在冷却。
8. 快捷聊天转盘。在游戏进行时,按住聊天转盘快捷键会在屏幕上出现一个标有常用词语的转盘,鼠标点哪个就会在聊天板中显示出来,方便快速交流。
神奇的观战系统
V社开发出的观战系统无疑是整个dota2最大的亮点。
正在进行的游戏观战。玩家可以观看好友正在进行的比赛,也可以在正在进行的游戏中选择任意一场进行观战,如果当时正好有国际比赛的话,也可以通过商城购买门票获得观看权。在观战时,有四种视角选择导播视角:统负责切换视角,当有击杀、团战爆发时都能准确锁定,方便玩家们没间作的时候观看;
自由视角:玩家自己进行镜头切换。可以随时看到自己想看到的信息;
英雄追踪:选择比赛中的一个英雄,镜头就会一直以雄为中心进行移动;
玩家视角:选择某个英雄后,镜头就会成为使用的该玩家的第一视角,可以准确观看到该玩家团战切入、技能释放的准确操作。这就给所有玩家们一睹职业大神犀利操作的机会,从中学到许多有用的技巧。
最近的游戏观看。这中方式是用来观看已经结束的比赛的录像。在观看时,玩家可以自己跳转到任意一个时间段进行观看,当然录像播放速度也可以自己调整。
在观战时,还会有即时的数据统计面板,当前双方金钱经验数据曲线,每个英雄等级、补刀、击杀死亡、金钱数都会非常直观的在面板中显示。这种把客观抽象的局势上的优劣用直观简明的数字符号表示出来,大大加深了玩家们对双方形势的了解与把握。
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