六款前传超越游戏原作 青出于蓝而胜于蓝!
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- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
火焰纹章:烈火之剑
所有前传游戏中,能够盖过本传光芒的,屈指可数,寥寥无几,而这里面最出色最经典的则莫过于《火焰纹章:烈火之剑》,笔者我一度玩这款游戏到废寝忘食的地步,这款游戏的剧情发生在《火焰纹章:封印之剑》之前,各方面却比《火焰纹章:封印之剑》都强出了太多,人设成熟化,剧情感染力大增,人物个性鲜活,有血有肉,支援对话值得玩家反复品读,无论从哪个方面来看,这款前传都超出了本传太多了,堪称不可多得的神作,即便是放在所有战棋类游戏中来看,也是传世经典之作。
火焰纹章:烈火之剑
塞尔达传说:天空之剑
塞尔达系列中的前传性质作品并不在少数,而要说到这些作品中最为杰出的,则当属《塞尔达传说:天空之剑》这款作品了,从时间线而言,这款游戏是整个系列的原点,主角林克是如何成为英雄的,大魔头加农是如何成为魔盗贼的,退魔之剑的来源,诸如此类的问题在本作中都得到了完美的解答,并且游戏全面采用了体感操作,使得玩家的体验更加完美,这是一款伟大的游戏,也是一款回归塞尔达系列原点的游戏,将这款游戏和系列的初代结合来看的话,犹如一个圆圈的起点和终点一样。
塞尔达传说:天空之剑
鬼泣3
鬼泣系列的前传作品有两款,其中《鬼泣5》属于失败的前传,而成功的前传作品则当属《鬼泣3》了,《鬼泣3》的制作人是制作过2代的田中刚,在吸取了2代的教训后,他将系列初代的经典元素进行了深入发掘和发扬光大,所以游戏中出现了大战火凤双怪等经典战役,而但丁的角色塑造也相当不错,放荡不羁的感觉恰到好处,令人印象深刻,而不像《鬼泣5》中的但丁那样看似痞子实际毫无性格可言那样,无论从哪个角度来看,《鬼泣3》都是最为接近1代水准的作品,作为1代的前传,可以说是完美而恰到好处的完成了任务,没有辱没系列之名。
鬼泣3
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