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《星际争霸2》未实现单位 大脚兵金甲虫唤起童年

时间:2013-03-27 11:26:01
  • 来源:新浪网
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

光影执政官(Twilight Archon)

光影执政官是在《星际争霸2》开发初期的重型星灵单位,2008年3月正式被现在游戏中的执政官替代。合体成光影执政官需要两名圣堂武士,或两名黑暗圣堂 武士,或各一个。除了轻易碾压轻型地面单位之外,光影执政官应该还有其他能力。在2007年暴雪嘉年华中,他们还拥有反馈的能力。单位描述中和《星际争 霸》里的光明执政官一样“使用幽能风暴的力量攻击敌人”。

虚空之星(Void Star)

这是一个出现在《星际争霸2》Beta数据中的单位,但却从未在游戏中出现。

真空回路和天像台(Null Circuit and Observatory)

2008年6月,机械研究所被重命名为真空回路。2009年6月后被改回了机械研究所并一直保留至今。2007年7月时,这个建筑物是生产轰击甲虫 和观测者的必备科技建筑。不过这个建筑物在更早的版本里被叫做天像台(Observatory),最早作用是观测者的生产必备科技,同时提供观测者和折跃 棱镜升级项目等内容。名字更改之后,模型也得到了沿用。

相位炮台(Phase Cannon)

在《星际争霸2》开发初期,相位炮台原本是光子炮台的替代品。同时也有反隐形功能。后来光子炮台回归之后这个建筑物被移除。

相位炮台可以变形成能量形态并在水晶塔或折跃棱镜的幽能矩阵范围内移动。当时变形需要3秒,快捷键为E。在能量形态下炮台没有攻击力,而且一旦能量 供给被中断,则无法变形回来。这种可移动式的防御能力可以用于配合星灵的进攻部队一起杀入敌人基地。不过在移除之后,这个可移动的设定被转移给了异虫的孢 子和脊刺爬行虫上。

护盾充能装置(Shield Battery)

玩过《星际争霸》的同学对这个建筑物应该不陌生,它可以迅速地为失去护盾的星灵单位回冲护盾,可以让他们再度重返战场。在《星际争霸2》的早期引擎 中,也曾经出现过这个建筑物。不过,暴雪的社区经理 Karune 表示这个单位不会回归多人模式中。而我们在《自由之翼》中也没有见到过它的影踪。

战争信标(War Beacon)

《星际争霸2》早期星灵建筑。这是生产巨像的必备科技建筑,并为巨像提供对应的升级项目。不过最终,其功能被整合进了机械研究所,并在2007年嘉年华之前就被移除了。

战争祭坛(War Shine)

《星际争霸2》早期星灵建筑。它为狂战士提供冲锋升级。不过这个建筑的存在仅仅被社区经理 Karune 简单地提及过,而且并没有出现在2007年的嘉年华试玩中。狂战士的冲锋能力也被移至光影议会。

方尖塔(Obelisk)

方尖塔出现在《星际争霸2》开发阶段的末期,但在游戏进行 Beta 测试之后便不再出现于游戏之中。

方尖塔是一个拥有更多功能的更加昂贵的水晶塔,除了可以提供幽能矩阵和人口之外还提供星灵护盾升级,某些版本中还提供光子充能(让一个小范围内的探测机在30秒内可以采集额外的晶矿),护盾回冲(迅速恢复单位护盾)以及阿古斯联结(迅速回冲单位能量)。

方尖塔也曾被称作黑暗水晶塔。

巨型水晶塔(Monolith)

和方尖塔一样,最初被认作是黑暗水晶塔的建筑,后来分成两种。方尖塔和巨型水晶塔都有对星灵单位的若干种支援能力。早期的巨型水晶塔可以为附近的建筑和单位提供隐形力场。

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