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让人纠结又爱又恨:盘点十大评价褒贬不一的游戏

时间:2013-03-31 16:46:36
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

虽然大多数游戏的媒体评论和玩家评价都比较一致,但有些游戏会让人们产生很大分歧。今天我们就来盘点十款争议最大的游戏,不同人给出的评价呈两极分化趋势。我们将主要参考Metacritic上面的评分。您又对这些颇具争议的评价有何看法呢?请看完之后在留言区给出您自己的评分。

《死亡空间3》

Metascore: 78 [Xbox 360]

第一方观点:

Frank Gibeau,EA品牌经理

“我们向本系列添加了更多的工作元素,但同时保持了恐怖感。这是《死亡空间》,这注定是一款恐怖游戏。”

爱:Game Informer, 9.75/10

“《死亡空间3》融合了许多成功的元素,不仅继承了该系列的精髓,更是当代游戏中的佼佼者”

恨:VideoGamer, 5/10

“《死亡空间3》是一款令人失望的作品,因为在动作游戏中,它做得不够好,而又算不上是一款一流恐怖游戏。无聊的战斗,无聊的物品制作,游戏的无聊程度太惊人了。”

玩家观点:BasicSpace, 4/10

“作为一款第三人称射击游戏,它十分缺乏创意。作为一款《死亡空间》游戏,它与前作毫无关联,故事剧情俗套,无重点,无惊喜。游戏不好玩,无法否认。这款游戏为了迎合更广大的玩家受众,把重点放在了开箱子上。”

玩家评分: 6.1/10

《赤色钢铁》

Metascore: 63 [Wii]

第一方观点:

Serge Hascoet,育碧首席创意官

“我们非常荣幸向大家介绍这款游戏,我们相信《赤色钢铁》将成为玩家争相抢购的游戏。我们与任天堂通力合作,充分利用Wii的创意手柄,打造Wii平台上独家激动人心的游戏体验”

爱:NGamer Magazine, 90/100

“动作非常流畅,比之前的FPS操控感强很多,不仅充分应用了Wii 手柄,而且游戏本身也很好玩。作为Wii同步首发游戏,这预示着Wii平台的成功。”

恨:Game Revolution, D (评分从A到F)

“任天堂想要让Wii成为未来游戏的发展方向,新手玩家和核心玩家和平相处。已经有游戏证明这个目标可以实现了。但《赤色钢铁》是游戏的退步,和曾经那些无名射击游戏是一个水准。”

玩家观点:Reviewer, 6/10

“《赤色钢铁》让我很难评判,因为总体来说我蛮喜欢这款游戏,但其中许多错误和问题是原本不该出现的。这款游戏的魅力在于他结合了设计和剑斗,很遗憾剑斗部分反应不灵活,大多数时间都很无聊。设计部分也有一点毛病,玩着玩着就突然自己转圈了 - 不过这个问题出现的频率很低。”

玩家评分: 6.8/10

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