次时代主机PC之战谁能笑傲 WiiU是否有力回天?
- 来源:逗游网-菜小花
- 作者:liyunfei
- 编辑:newtype2001
反观软件方面,Wii U整个2013年全年还能入眼的游戏一只手都数得过来,算上《猎天使魔女2》、《101勇者》剩下的就是《马里奥银河3》、《风之杖高清版》、《全明星大 乱斗》、《皮克敏3》、《勇者斗恶龙X》等,不说跟Xbox 720和PS4竞争,连自己小弟3DS都能把Wii U秒出翔。同时Wii U的游戏价格并不算低,因此种种明显的优势和劣势让Wii U在2013年成为风尖浪口上的悲情主机,老任注定要过个坎坷之年了。
注1:按照硬件配置单从价格来看,单纯销售主机的收益很低甚至是负收益。因此主机的盈利方向主要集中在游戏销售和各项增值服务方面,主机平台上每销 售一套游戏,主机开发商,游戏开放商,甚至零售商都要进行一定比例的分成(这也是为什么现在主机游戏主打发售数字版的原因,发行数字版会从某称程度上扼住 线下零售商的咽喉。增值服务则无需分成,第一方全部笑纳)。因此一个主机平台和游戏的关系说好听一点就是唇亡齿寒,说难听点就是狼狈为奸。一款有分量的游 戏可以促进主机销量,而主机的普及又为游戏销量保驾护航。这样良性循环下去,一旦中间发生某种断裂,造成的后果是不可想象的(当然一款新主机初期发售时要 靠厂家自己花钱开拓市场,最简单的方法就是原创第一方游戏刺激销量,花钱邀请强力第三方开发独占大作)。君不见多少垃圾主机平台让无数游戏佳作淹没于历史尘埃中(任天堂的VB、世嘉的MD和诺基亚的N-Gage),也不忘记再好的平台没有大作支持也只能成为堆积在零售商手中卖不出去的电子垃圾(Wii U和此前的PSV)。
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