新人物能否带来新花样?《无主之地2》新角色详解
- 来源:3DMGAME原创
- 作者:低调消光黑
- 编辑:ChunTian
而狂热(Mania)技能树则是最为有趣也是最为荒诞的一支。从理论上
来说,这支技能树里的技能看上去都很无趣,包含很大风险,甚至不
可能在单人游戏时采用。但事实证明我们都错了。狂热技能需要玩家
将Krieg的生命值降低到满血时的三分之一以下才能发挥出最大的威力
。
然后你还会找到喂肉(Feed the Meat)技能,这可以降低护盾提高
生命值。配合上狂热技能树的中间技能,点燃火焰(Light the Fire
),使得Krieg被击倒后处于一种特殊的状态。不同于一般人物被击倒
后只能缓慢爬行,Krieg可以手持一根雷管全速冲向敌人,引爆后造成
大量伤害并使得Krieg重返战场。
狂热技能树里还包含着可以吸收伤害降低冷却时间的技能,你的队友
也可以用他的炮火为你助一臂之力。放出野兽(Release the Beast
)的技能,会将Krieg变成Badass Psycho。这时,Krieg的一支手臂
会萎缩的不成样,而另一支粗壮的手臂则能造成巨量伤害值。当技能
时间结束时,他将变回普通形态,技能也会恢复。只要Krieg的生命值
一直处于三分之一以下时,这一技能就可在触发战斧狂暴技能时不断
发动。
在我玩这个人物的时候,我常年激活狂暴状态并对等级低我几级的敌
人一次造成几百万点的伤害输出。在这同时,Krieg也不断胡言乱语,
和自己的另一个人格争吵不休。这真是很有意思的体验。这么说吧,
原本我以为像这样的角色不会是我这样稳扎稳打类型玩家的菜,但实
际上这是我许久以来最有趣的游戏体验。
在即将到来的5月14号,你就有机会以10美元或800点微软点的价钱玩
到Krieg这个十分有特色的角色了。希望你能我一样喜欢他。
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