90后玩家可曾见过单机游戏 国产精品离我们有多远?
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- 作者:liyunfei
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对于国产单机游戏,相比最有感情的要属70、80年代的玩家。或许是因为时代的限制,70、80玩家80%以上最早接触的游戏便是单机游戏,而尽管现在网络游戏的普及已经入人手一部手机一样的流行,但是谈起单机游戏,难免还会流露出对单机游戏的怀念和喜欢。但是,90后的玩家不一样。他们处于多平台的游戏时代,手机游戏、掌机游戏、网页游戏、网络游戏等等,可以选择真可谓是丰富多彩。那么,单机游戏又离90后的玩家有多远呢?
代表一种游戏青春 70、80玩家眷恋单机游戏
谈起单机游戏,70、80后的玩家一定会有一夜的话,与你聊至不眠不休。从1995年《仙剑奇侠传DOS版》上市开始,玩家便开始了一段神奇的单机游戏世界探索。后期而至的《明星志愿》、《金庸群侠传》、《大富翁》等等,以及阿猫阿狗系列、三国志群英传系列、傲世三国系列等等,一个庞大的单机江湖构筑了70、80玩家的游戏青春。
图1,80后玩家玩过的单机游戏
不管承认不承认,国产单机游戏都有一个辉煌的阶段。从1995年到2005年的十年期间,诞生的优秀的国产单机游戏也不乏少数。仙剑系列、轩辕剑系列、剑侠情缘系列是玩家最为津津乐道的国产的单机系列。而除此外,国产单机在除了RPG的其他领域也多面开花,比如ACT领域的《流星蝴蝶剑》,比如FPS领域的《大秦悍将》,比如说RTS领域《傲世三国》等等。
可以看到,国产单机游戏对于70、80年代的玩家来说是一种文化的幻想,依赖于武侠文化以及更为深远庞大的中国文化,国产单机游戏才有了辉煌的短暂发展。正式体验过国产单机游戏百花齐放的70、80年代的玩家才会有对国产游戏一种深深的眷恋。
在网游风靡的年代 90后离单机游戏有多远
从2002年以后,网络游戏的风潮开始掀起,从韩国、日本、美国等地引进的网络游戏给国内玩家全新的面貌,而90后的玩家正式处在这样一个风潮当中。一个非常冷的笑话是“90玩家知CF而不知CS”,在他们眼中最为正统的FPS游戏便是CF,而经典的CS甚至都成为了CF的抄袭者!这样的笑话虽然有点冷,但也很简单的说明了一个现象,90后的很多玩家对于单机游戏的认识是有很大的差距的。当然,还有一部分的情况又是如何呢?
2013年5月,姚仙携《仙剑五前传》在合肥签售引起当地粉丝的混乱,甚至有粉丝到场穿着COS装来要签名和购买游戏,而在现场可以看到大多数是高中生和大学生。可以看到,尽管90后的玩家对于单机游戏认识有一定的差距,但是这个特殊的群体也有自己的追求。
图2,粉丝着COS装来要签名和购买游戏
根据权威机构的统计调查显示,80%的90后玩家会购买单机游戏,而超过70%的90后玩家都体验过仙剑、轩辕剑等系列的国产单机游戏。这个统计数据虽然第一时间看上去让人觉得非常吃惊,但是仔细分析就会恍然大悟。90后玩家想必比70、80后的玩家在游戏上的消费能力更加情感化;相对于在页游和网游方面的消费投入,单机游戏的一次性消费也显得低廉。
迎合市场的变化 单机游戏偏向90后“口味”
当然,国产单机游戏能够适合90后玩家的口味,也是因为国产单机游戏迎合了市场的变化,在游戏的设定等多方面更加偏向90后玩家的喜好。面对90后玩家,他们对单机游戏的第一反应便是“这游戏画面怎么样”,所以,国产单机游戏偏向90后口味的第一个直接标准便是,游戏的画面更加符合90后玩家的审美观。
《轩辕剑》系列自1990年推出首部作品以来,一直备受玩家关注和喜欢,《云和山的彼端》、《天之痕》、《苍之涛》等作品更是感动了无数玩家。轩辕剑系列拥有良好的传统并得到继承,这本身就是《轩辕剑》的一大优势,而在当下市场主体用户专为90年代玩家以后,《轩辕剑6》也在自身上进行了深刻的变化。在近期公布的男一号、女一号的画风来看,都偏向于90后的新潮设计。
图3,《轩辕剑6》女一号的头发成为80后和90后争论的焦点
据悉,负责《轩辕剑6》中国内地代理发行的搜狐畅游已经确认该游戏会在今年暑期正式展开销售,但具体的售价和上市时间还尚未公布,作为国产单机在90后玩家市场一款突破之作,也是值得市场和玩家期待的。
90后玩家与国产单机
回到国产单机这个话题上,虽然国产单机的发展还没有达到市场和玩家的期许,但是一个明显的问题便是国产单机未来的发展必然离不开90后新兴的玩家群体。国产单机在自我调整适应90后玩家口味的同时,当然不能扔掉国产单机游戏在文化上的传承。在结合了市场的新变化和文化的旧积淀后,国产游戏才会有长远的发展之计!
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