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次世代Xbox One和PS4算什么?PC才是最强游戏平台

时间:2013-06-02 13:29:30
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

最近,各大游戏论坛都在谈论Xbox One和PS4,但事实上高配游戏PC现在已经能够达到次世代主机的游戏性能了。

曾经,游戏主机是要领先于同时代PC的性能的,至少也是一段时间之内。但毕竟游戏主机的配置是固定的,而随着技术不断进步,每6个月都会发生质变,而PC则可以不断更新最新的技术,从而超过主机。而除了老对手PC,主机还要面临迅速崛起的移动游戏平台的竞争。

今天的主机是电子工程学的奇迹,一台Xbox One中有50亿个晶体管,然而一款主机的开发周期很长,工程师们必须提前几年预判技术参数。所以PC的进化速度永远都是要比主机更快的。

Xbox One vs. PS4

Xbox One搭载了8核AMD CPU,基于64位美洲豹设计。8G DDR3内存,500G 硬盘,HDMI I/O, USB 3.0, GB以太还有Kinect体感控制器和语音识别系统。AMD处理器可以达到1.6G Hz,搭载集成显卡。CPU和GUP联合芯片通过加速处理单元(APU)整合起来,AMD让当代三大主机全都采用了他们的APU。Xbox One的表现几乎和AMD Radeon HD 7790显卡处于同样水准。微软表示,它的本地32M SRAM缓存将有每秒68GB的带宽,游戏控制器,Kinect和其他外设的带宽有另外的每秒30GB。

PS4也搭载8核AMD美洲豹APU,GPU相当于AMDRadeon 7880。PS4的8G GDDR5内存是一大亮点。显存带宽176G每秒。这个带宽和一款300美元的PC GPU是一样的。但是 显存的成本很高,所以索尼现在是在将全部PS4的生命都寄托在它上面了。

索尼没有透露硬盘容量。两款主机都将兼容蓝光,有报道称Xbox One的操作系统将吃掉3G的内存,而索尼只需要1G。Extreme Tech的Sebastian Anthony写道:“简单滴说,两款主机之间只有略微差别,最终的表现也只会有略微差别。但PS4凭着大容量高速内存和更强力的GPU,或许将更胜一筹。”

但如果要比较索尼的PS Eye和Xbox One搭载的Kinect就有点难了。可能Kinect要出色一些Kinect有着自己的专用芯片,专门负责语音识别和1080p摄像头,还有红外线摄像头,实时监控房间内的人员位置。

Kevin Krewell,Lindey Group高级分析师表示,美洲豹内核“是中规中矩的CPU内核”。不过始时钟频率等具体数据还没有公布。因此CPU的的直接对比现在也无法直接给出。

PS4的GPU有18个处理单元,Xbox one只有12个。所以即使Xbox one的GPU时钟频率更高,也拼不过PS4。Krewell说,4核英特尔酷睿i7处理器8线程就足以媲美8核美洲豹处理器了。

根据我们今天的硬件性能,我相信PS4将会在画面表现上优于Xbox One,在4K分辨率表现上也会更强。4K分辨率将是当前高清电视清晰度的4倍。不过用户必须使用4K的电视机,目前售价上千美元。

因为三大主机全都使用了AMD技术,所以它们之间的对比也比以前更加容易。不过Xbox One 和PS4之间相当长一段时间都会难分伯仲。对游戏开发组来说,这无疑是个好消息。不过Shimpi指出,因为两种内存非常不同,所以也对不同主机上的程序优化提出了更高要求。

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