游戏界十大鲜为人知事 《最终幻想》本不想炒旧饭
- 来源:互联网
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
游戏界与其它领域一样,总有一些有趣的鲜为人知的故事。今天我就来为您盘点下游戏界十大鲜为人知的令您意想不到的故事。
10.《最终幻想》取得此名源于当时Square差点破产
有一些一点都不了解《最终幻想》的人提出这样的问题:“这不是‘最终’幻想嘛?怎么还有好几部?”其实当时Square濒临破产,坂口博信也已准备永远不再设计游戏。所以作为对自己生涯已经公司命运的临终之歌,坂口博信制作了《最终幻想》。不过不可思议的是,“幻想”并不像坂口博信想的那样走向终点,而是在风雨中走过了20多年,至今依旧拥有着大量忠实玩家,坂口博信也成为了世界著名的游戏设计者与开发者。
9.发行《大金刚64》的扩展包是因为其原先有致命的程序错误
当时许多人以为Rare公司是来发福利了:《大金刚64》的扩展包居然免费?其实Rare发行《大金刚64》扩展包的目的是修补原版游戏深层核心中的程序错误。
8.《口袋妖怪金&银》曾被开发者定位为《口袋妖怪》系列的最后作品
您也许想不到,特别是80、90后,许多是一路玩着口袋妖怪长大的,这个游戏怎么可能会完结。但是在1999年,《口袋妖怪金&银》中较早先加入了新的150只神奇宝贝,Pokemon的CEO 石原恒认为“21世纪来临了,公司需要做出全新的产品”。于是《口袋妖怪》差点全线退出历史。
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