E3 2013:《使命召唤10:幽灵》单人游戏深入前瞻
- 来源:3DM新闻组-druiber
- 作者:newtype2001
- 编辑:newtype2001
虽然现实中控制军犬的行为会非常费劲,不过在游戏中玩家控制军犬就像控制人一样,只不过军犬没法瞄准开枪,而是盯上一名敌人,然后扑上去咬他的喉咙。除了提供一定战斗力以外,Infinity Ward还展示了军犬另外的重要功能:侦查与吸引注意力。在控制军犬的时候,玩家可以让他们汪汪叫 ,把附近的敌人吸引过来,然后用消音步枪将其解决。
简单的说,《幽灵》中的军犬就是《黑色行动》中的浮空机器人,至少在剧情战役中的作用是一样的。
在演示视频的后半段中,记者看到了一个水下关卡。虽然《使命召唤》中的水下场景已经不新鲜了,不过这次的水下场景并不像以前那样搭乘载具潜入某个设施,整个水下场景就是一个战场。这里有枪战,有环境危险因素。玩家贴着美丽的海底潜水,海面上方出现了敌人的船只。然后在我们接近的过程中,AI队友提醒玩家,我们配备的水下枪,俄制APS,火力不够强,需要好几发才能消灭目标。然后和大家猜的一样,我们被发现了,然后开始了枪战。
最有趣的是Infinity Ward对环境的利用,在水下场景中再现了陆地枪战的紧张气氛和游戏体验。敌人和玩家都海底的岩石当做掩体,但可以垂直方向上浮,找到射击角度或者躲避敌人火力。而为了避免单一的枪战,《幽灵》还提供了新的威胁:声纳。如果敌人大部队发现了玩家,就会有地方潜水艇发出高能声纳波,会对玩家造成伤害并在周围环境产生巨大震动。
为了活命,玩家必须尽量躲在掩体后面躲避声纳波,就像在地面躲避直升机一样。关卡的最后,玩家用便携式鱼类击毁了敌方潜艇,随后水中各种残骸乱飞,将玩家埋在碎石之下。眼看自己的氧气管松动,视线逐渐模糊,生命危在旦夕。当然,这个时候同伴把他救走,成功逃过,然后发现迎接他们的是更多的从天而降的敌人。
《使命召唤10:幽灵》看上去玩上去都是标准的《使命召唤》,这是该系列游戏最多受诟病的地方,同时也是这系列游戏一直以来都获得成功的原因。在这部作品中,Infinity Ward似乎并不想改变成功的配方,但却利用了次世代主机的性能,并抓住机会开启了全新的故事和角色,一定程度上做出了巨大进步。
我们还有许多期待看到的东西,包括新作的多人游戏模式,离它11月5日的发售时间还有好几个月,相信《使命召唤:幽灵》将完全发挥它的潜力。
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