媒体发表观点:世代交替多麻烦,如此折腾为哪般
- 来源:3DM新闻组-druiber
- 作者:newtype2001
- 编辑:newtype2001
次世代主机即将于今年圣诞节档期发售,EA,育碧,动视这些大发行商的许多作品都选择同时登陆当代与次世代主机。这是不得已而为之的选择,他们不敢把鸡蛋都放在一个篮子里,必须同时照顾两个世代的主机,分散风险。
从E3大展产生的热点就不难看出,本次世代交替将非常活跃。在此之前,我们从未见过如此激烈,明确,全球性的竞争。而且从没有哪一部《侠盗猎车》曾选择在主机寿命周期的这个时间发售过。之前的几部作品全都是在一款主机刚刚发售不久以后就发布了的,而且长时间保持着活力和热度。
所以我们可以预见到,今年的第三,第四财政季度和圣诞节档期之间的数据将会出现非常剧烈的对比,(甚至在次世代主机正式宣布之前的几个月,游戏销量也曾出现停滞不前)。一方面,市场非常渴望新硬件,另一方面,庞大的PS3和Xbox 360用户群也不容忽视,两款次世代主机都无法向下兼容,这令情况变得更加棘手。
所以毫无疑问,发行商一定不会冷落哪个用户群体,无论哪个次世代主机都有自己的一系列首发游戏。而那些暂时不选择更新换代的玩家也暗自庆幸,所有今年最后的大作全都是Xbox 360或者PS3独占的。
无论对于零售商还是玩家,今年圣诞档期都非常值得期待。因为这是九个多月以来玩家首次有机会做出某种选择,说起来还真是讽刺,今年的大作并不是没有,但是数量和频率太分散了。
次世代Xbox One 和PS4虽然会给发行商带来一些麻烦,不过至少,人们又可以有理由买游戏了。
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