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游戏中15大悲情时刻盘点 Mona瞑目让人心跳停止

时间:2013-07-24 10:55:20
  • 来源:3DM新闻组-纯黑
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

游戏中也充斥着情感。大多数时间让我们生气和愤怒,然后每个人都死在我们手上,然后我们就happy了。但游戏有时也可以让我们伤心起来。以下是由外媒ameranx盘点的游戏悲情时刻,可以触动玩家内心的软肋,带来男子汉的眼泪。

因为涉及到游戏中的某些特别时刻,所以以下会有相当高的剧透。怕剧透的请自重。

15.最终幻想VII

Aerith(或Aeris)死了。我们这一代的许多玩家第一次在游戏中流下了眼泪。Sephiroth扑了过来,却再也无力回天了。她的珍珠项链掉到地上,标志性的音乐开始播放,青少年后期的男孩和女孩们开始控制不住地哭泣。

Aerith的死在某种程度上已经实现了游戏的价值。这是终极的非剧透剧透。我从来没有打通过《最终幻想VII》,但我仍然知道有关这一切的事情。它定义了一代玩家。到今天也被誉为是最情感影响的时刻,相当多的玩家都经历过。而现代的玩家是否会感动并不重要,这件事的影响是持久的,也是游戏史上最悲伤的事件之一。

14.地狱边境

游戏从一开始就并不快乐。当你最终打通之后,你发现你已经死了,陷入了永恒的地狱边境,而这并不会让事情变得好起来。《地狱边境》是一个令人沮丧的游戏。一个悲伤的游戏。一个关于悲伤的游戏。悲伤和沮丧遍布游戏之中。为什么人们喜欢这样一个沉闷、阴沉的灰色游戏呢。

但游戏仍然值得一玩。作为一个死去的小孩,这款游戏几乎是一个艺术品。游戏是绝望的,你在一开始就死了,没有办法,除非你从不玩它。游戏会让你思索,你做了什么才导致他的死亡。

13.塞尔达传说:林克的觉醒

你在游戏中的所有努力都没有意义了。在游戏的整个过程中,林克帮助人们在岛上生活得井井有条,但当游戏结束时,风之鱼醒来,整个岛开始消失,因为整个游戏不过是林克在海难上昏迷时凭空想象出来的。

很有意思的是,如此小的游戏可以有这样一个持久的情感影响。最后BOSS被击败后,游戏会显示游戏中所有接触过的角色,然后他们开始逐渐消失,成为虚无,然后林克慢慢醒来。这个标题算是个玩笑吗。

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