《上古卷轴OL》新情报 加入表情系统卖萌骗包养
- 来源:3DM新闻组-小昔夕
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
《上古卷轴OL》是一款即将上市的多人在线角色扮演类游戏,该作由ZeniMax Online Studios公司负责开发,Bethesda Softworks公司负责发行,马特·菲罗尓担任游戏制作总监,这将是《上古卷轴》系列的第一部多人在线版游戏,将于2014年的春季与官大玩家们正式见面,游戏登陆平台为PC、PS4与Xbox One。
前几天,网络游戏《上古卷轴OL》的相关情报在官方网站有了最新掲载,游戏世界,UI界面,登场人物,服务器和天气表现相关细节等玩家们十分关注的消息都得到了不同程度的揭露。
具体消息如下:
1.本作最大的特征就是采用了大型服务器(Megaserver:TESO上搭载新技术,融合了配对系统和分组功能的大型服务器、网络游戏中常见的服务器出错问题是不存在的),游戏服务器将预定在欧洲与美国各设一个,玩家在选择服务器时不会受到限制,可以随意选择自己想进入的服务器。只是,使用距离较远的服务器进行连接会带来非常高的延迟,游戏会出现卡顿现象。
2.在本作的体验过程中将会伴有众多动画效果/emoto(感情表现)指令也可被玩家使用,与emo同时显示的文本信息也可以任意设定编辑。另外,聊天泡泡信息(玩家发言表示)系统也将预定实施。
3.TESO中,在同一公会内超过3方势力之间的对话将成为可能,全新的公会聊天系统会被引入,不同行会成员集合专用区域目前还没有进行建设。另外,ZeniMax Online Studios公司将会允许不同势力间的玩家们在紧张的对战状态中保持短暂的和平关系,但这一设定并不适用于游戏中异势力团体。
4.游戏世界中的互动要素已经开发完成,玩家可以进入很多建筑物,如商店,旅馆,寺院,居民住宅等。
5.目前,玩家在游戏中还不能编辑使用角色的个人介绍信息,ZeniMax Online Studios公司表示,类似这样的游戏要素将会在附加上选项中得到体现。
6.面向玩家的隐私设定,“离线”状态下其他玩家不可见的设定已被引入。此外,许多多样的隐私自定义方案也可以由玩家在游戏选项中进行设置。
7.玩家角色的外观定制要素是本作中理所应当的存在,之时目前我们还不清楚其详情。但是我们还是希望该作能能够制作出凸显出玩家们各自个性的外观定制系统,毕竟,在游戏中看到大量与自己相同外观的角色是一件很令玩家沮丧的事情。
9.在TESO上,从遥远天际飘落下的暴风雪,Glenumbra Moors地区降下的阵阵小雨,很多天气表现都得到了准备。此外,游戏里有昼夜循环的时间系统。
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