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十大游戏经典手柄 小霸王板砖控制器谁还记得?

时间:2013-08-13 10:14:37
  • 来源:3DM新闻组-小昔夕
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

#7 原装Xbox

即使你使用了它80小时后,这部原装Xbox控制器依然手感良好,在手柄的质量上我并不存在疑问,但我仍有一些不明白的地方,那就是它庞大的体积与奇形的形状,当然,手柄大一点可能会让玩家们感觉物有所值吧,但这奇葩的形状总是让我很难握紧它,由于不想放弃我的Xbox主机,我还是表示忍了。它看起来像老科幻电影里那些损坏掉的飞船,当一部控制器是不令人愉快的时候,游戏的经历也会变得不愉快。如果它可以减个肥再整个容的话,它还是很有前途的。

#6 Dreamcast

我感到这部手柄就像是一座里程碑。我个人很喜欢Dreamcast。它的价格并没有完全体现出它卓越的价值,因为它超越了时间,带给了我一种从未有过的穿越感。老实说,很多现代手柄上带有的东西(尤其是Internet连接功能),都是从这部控制器上开始的。如果世嘉能够在手柄外形设计上作出正确的选择,它可能就会称霸今天的游戏世界。但可惜的是,事情的发展完全不同。玩家们说这款控制器有些奇怪…,其实我觉得它很像原来的Xbox控制器。这种外形并不是不可用的,但这带给了玩家们不折不扣的尴尬。这钟笨拙的外形,玩家们难以“把握”。我喜欢上面的记忆卡插槽设计,总体来说,它比原来的Xbox控制器好多了。

#5 Playstation

我喜欢的PS1。这可能是我打我作为一个孩子玩得最多的游戏机,但它的控制器,从来就没跟我友好相处过。DPAD总是感觉怪怪的,边上的小把手坦白地说很不舒服。它的形状和设计并不一定糟糕,但它的丑陋,从一代之后就再也没根本改变过。我并不讨厌游戏机与手柄之间的外观一致性,索尼的游戏主机平台并没有问题,实际上需要改进的就是那个控制器。按钮布局,暂停键和操纵杆。呃,在经历了一次又一次GameOver的时候,我不得不说,这纯粹是由于控制器的问题,手柄不给力啊!

#4 Wiimote

这可能会激怒一些人,尤其是那些任天堂的终极粉丝。虽然任天堂已经有了设计诡异的64控制器,但他们还是制作出了它的简化版Wiimote。在屏幕前像挥魔杖一样甩动手柄的确很新颖,但同时也有很多人因为手滑砸烂了无数个显示器屏幕,不要说我没告诉你玩之前要套好手环。当你拿起它,并将它侧过来使用时,它就是一个老式控制器,但不好的一点是形状有点太苗条,事实上,比起游戏控制器它给人的感觉更像是一个不错的玩具,我用它玩过《新超级马里奥兄弟》和《星之卡比》,它工作得很好,不信你可以试试看!

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