展望主机游戏的未来:PS和Xbox究竟还会出几代?
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- 作者:newtype2001
- 编辑:newtype2001
今年冬天,却可能是游戏主机们的春天。
索尼和微软今年11月都将上市各自新一代主机PS4和Xbox One。根据目前的情况看,PS4预定数量超过100万台,而Xbox One也超过了上一代产品同期的预定数量。
这是否代表了游戏主机的复苏?
整个产业在走低
受平板电脑、智能手机的影响,年轻一代人对游戏主机游戏的兴趣正在降低。近年来,游戏主机出货量总体走势不佳。
以索尼的PS系列为代表,先看一下这些年的数据变化。自1994年第一代PlayStation问世以来,索尼基本按照六年一更新的节奏,先后推出了三代产品(第四代即将上市)。
PS累计出货1亿249万台;PS2累计出货1亿5000万台;PS3截止到目前,累计出货量在8000万左右,预计出货量可能达到1亿台。
从销量上看,PS2成绩最好,PS3预期成绩在全部三代中最低。我们再看一下速度:PS销量过亿用了9年6个月,PS2用了5年9个月,而PS3上市已经近7年,销量依然在8000万。
在PS3上市初期,以PS2销量为参照,有分析师预测PS3将在2012年销量达到1.28亿,打破前两代的记录(截止当时的记录)。今天再看,这个目标PS3也许直到退市都不可能实现了。
微软也为Xbox 360配备了创新性的Kinect,但依然难挡整个市场趋于饱和,老玩家渐去、新玩家增速降低的态势。
对此,索尼游戏业务高管吉田修平依然选择乐观,他将问题归结于产品延续时间过长。“整个游戏机行业并没有过气,过气的是目前这代主流机种。当前这代PS和Xbox机型已经面市七年之久……当在同一平台推出好几款游戏之后,开发人员实在是黔驴技穷了。”
目前这一代三大主机Wii、Xbox 360和PS3的销量都超过8000万,很多游戏玩家期待着三大主机同时破亿的壮举——这在任何一个时代都是不曾有过的。不论这一期望是否能实现,这都可能是主机游戏最后绽放的光芒。
当次时代的PS4和Xbox One推出后,它们要面对的,是和前辈们在06年完全不同的局面——当年的手机游戏还是贪食蛇的时代。
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