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《合金装备5》以内涵取胜!走向GTA之路让人期待

时间:2013-09-06 15:58:47
  • 来源:3DM新闻组-rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

近日小岛秀夫在接受采访时说:“游戏技术和硬件无时无刻不在进步,正变得越来越好,可现在的游戏还是打手枪或者干外星人。我想要制作一款有深度内涵并改变整个产业的游戏。”

虽然现在说《幻痛》能够改变整个游戏产业的格局还为时尚早,但该系列开始走向《GTA》的道路不禁让人为其捏了一把汗。

就目前有限的信息来看,《合金装备5》到底改变了多少还不是很清楚。在《合金装备4》中,确实有几个很大的关卡,但其大部分都是走廊。现在,这位传奇的士兵开始漫步在无尽的阿富汗沙漠时,确实点让人感到眩晕。小岛秀夫工作室可以说是现在最好的工作室之一,对细节的要求十分严格。当把这个要求延展到巨大开放的世界时,也许就是不同的景象了。

“游戏中有些任务地点可能十分遥远,在预告中你看到斯内克骑着一匹马,但你也可以通过其它的交通方式到达目的地。”如果你看了预告片,你会发现其中一个有趣的特性就是斯内克躲到马的一侧防止被侦察到,这一特性可以说很好的继承了系列中潜行的核心要素,很聪明的应用到了开放世界中。

但是什么让该系列改变如此巨大呢?小岛秀夫解释说:“《合金装备》系列从来不惧怕毁掉人们的期望,但是把斯内克带到沙盒式的世界中,是对这个系列最基本的改变。”更意外的是,小岛秀夫还透露游戏会有第二屏幕的功能。

他说:“游戏中你完完全全就是自由的,再也没有过去线性故事的痕迹。你可以使用智能手机或平板电脑等多平台设备和这个世界进行互动,这也是为什么我们设计成开放世界。”

更令人兴奋的是,小岛秀夫还确认了《幻痛》的玩家可以创造属于自己的任务。他说:“你可以使用智能手机和平板电脑来爽玩《合金装备5》,并且还能自己创造世界中的任务。”如果这一情况属实而且有丰富的工具来创造的话,那么对潜行类型游戏可以说是巨大的改变。虽然《恶名昭彰2》有类似的功能且收效甚微,但我们相信《合金装备5》会带来不一样的感受。

多人模式将会回归到《合金装备5》中,小岛秀夫新的洛杉矶工作室目前正负责这一项目,这也可以让小岛秀夫主团队更专注单人模式的开发。就让我们拭目以待吧。

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