好酒也怕巷子深 浅谈游戏大作发售种种妙招!
- 来源:3DM新闻组-花轮
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
GTA5霸气侧漏的销量近来已经是业界最令人津津乐道的话题,但话说回来,虽然游戏的素质绝对对得起它的评分和销量,但如果销量真是和口碑联系紧密的话,那么游戏不可能一开始就卖得这么火爆。换言之,GTA5能在短时间内取得如此瞩目的成绩,很大程度上归功于前作的名气,以及高超的宣传手段。
普通的他们没有在E3之类的大型展会上花大钱制作宣传片,而是过一段时间就逐少逐少地透露一点信息,粉丝从来都没有机会了解GTA5的全貌,这反而更让人心痒难耐,眼看着发售日期越来越近,不用官方费什么力气,游戏的期待值就水涨船高了。
除此之外,游戏的发售时机也是一门学问。GTA5发售之后,曾有厂商询问R星为何不选择在次世代主机上发行,官方的回答很值得深思:本世代主机经过多年挖掘,技术已经很成熟,完全能满足我们想表现出的效果。再者,经过多年普及,本世代主机的装机量已经非常大了,用户基础很稳固,毫无疑问是最好的发售平台。
R星的思维同样值得国内的厂商们反思。
中国的单机游戏市场是一块贫瘠而奇葩的土地:一方面,盗版的泛滥扼杀了市场,只有寥寥无几的老字号能撑下来;另一方面,也是下载和盗版泛滥的缘故,玩家们能免费玩到很多素质极高的佳作,口味也被养叼了,国产单机游戏的素质客观上和国际大作存在差距,国产游戏的生存环境不比火星强多少。
今年暑期,原本预定上市的国产单机大作一共三款,除了老字号双剑之外,比较有看头的就是由网游改编而来的《单人修仙传单机版》。最先得知游戏上市日期的时候,笔者先是叹了口气。尽管从当时发布的宣传动画来看,这款游戏虽然完成度有些不足,但看得出来颇有发挥空间。而《凡人修仙传》本身虽然是人气很高的小说,又有网络游戏培养出的玩家群,但在单机游戏领域,想和双剑硬碰硬,还是有些鲁莽了。因此,笔者当时真有些担心,为了赶上这鸡肋般的暑期档,游戏会在仓促间发售,万一销量失败,可说就是毁了一个有希望做大的品牌。
然而,随后我们看到的就是《凡人单机版》延后上市,再紧接着,第二支宣传动画的表现告诉我们,制作商这段时间以来并没有浪费时间,游戏的完成度已经提高了很多很多,画面效果和动作建模都成熟了不少。更令笔者高兴的是,动画里展现的动作元素非常之多,走位和躲避等等操作均非无的放矢,“ARPG”里的“A”完全不是挂羊头卖狗肉的噱头,而是经过精心雕琢的内容。
综合这一切来看,这款游戏的延期似乎的确是厂商经过深思熟虑之后做出的慎重决定。在笔者看来,这种做法是非常明智的。不过,游戏最终的表现是否真能超越双剑,还是得等正式发售之后才能知道了。
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